¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 30 para "huida" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 30 para vitalidad, huida y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y curas.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas curas :
5 Armas - Criterio 3 huida :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
133 Armas Daños (neutral) :
376 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
7 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosVitalidad :
213 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Armas Esquiva pérdidas PA :
214 Armas al retiro de PM :
213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
213 Armas curas :
213 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (neutral) :
510 Armas Roba PdV (tierra) :
213 Armas Roba PdV (fuego) :
214 Armas Roba PdV (agua) :
214 Armas Roba PdV (aire) :
215 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
215 Armas daños de fuego :
215 Armas daños neutrales :
214 Armas daños por empuje :
213 Armas Daños críticos :
213 Armas daños con trampas :
213 Armas Potencia Trampas :
213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Armas resistencia al fuego :
213 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
213 Armas resistencia neutral :
215 Armas % resistencia a la tierra :
213 Armas % resistencia al fuego :
213 Armas % resistencia al agua :
213 Armas % resistencia al aire :
213 Armas % resistencia neutral :
213 Armas Resistencia Críticos- :
213 Armas resistencia al empuje :
213 Armas res. tierra en JcJ :
213 Armas res. fuego en JcJ :
213 Armas res. agua en JcJ :
213 Armas res. aire en JcJ :
213 Armas res. neutral en JcJ :
213 Armas % res. tierra en JcJ :
213 Armas % res. fuego en JcJ :
213 Armas % res. agua en JcJ :
213 Armas % res. aire en JcJ :
213 Armas % Res. Neutral JcJ :
213 Armas EfectosVitalidad :
213 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Armas Esquiva pérdidas PA :
214 Armas al retiro de PM :
213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
213 Armas huida :
213 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (neutral) :
508 Armas Roba PdV (tierra) :
213 Armas Roba PdV (fuego) :
214 Armas Roba PdV (agua) :
214 Armas Roba PdV (aire) :
215 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
215 Armas daños de fuego :
215 Armas daños neutrales :
214 Armas daños por empuje :
213 Armas Daños críticos :
213 Armas daños con trampas :
213 Armas Potencia Trampas :
213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Armas resistencia al fuego :
213 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
213 Armas resistencia neutral :
215 Armas % resistencia a la tierra :
213 Armas % resistencia al fuego :
213 Armas % resistencia al agua :
213 Armas % resistencia al aire :
213 Armas % resistencia neutral :
213 Armas Resistencia Críticos- :
213 Armas resistencia al empuje :
213 Armas res. tierra en JcJ :
213 Armas res. fuego en JcJ :
213 Armas res. agua en JcJ :
213 Armas res. aire en JcJ :
213 Armas res. neutral en JcJ :
213 Armas % res. tierra en JcJ :
213 Armas % res. fuego en JcJ :
213 Armas % res. agua en JcJ :
213 Armas % res. aire en JcJ :
213 Armas % Res. Neutral JcJ :
213 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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