¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 30 para "daños de tierra" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 30 para vitalidad, daños de tierra y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y daños críticos.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 36Efectos
Vitalidad : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
129 Armas Daños (neutral) :
374 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños de tierra :
2 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
2 Armas Daños críticos :
2 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
211 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Armas Esquiva pérdidas PA :
212 Armas al retiro de PM :
211 Armas Esquiva Pérdidas PM :
211 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Daños (neutral) :
508 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
212 Armas Roba PdV (agua) :
212 Armas Roba PdV (aire) :
213 Armas Roba PdV (neutral) :
213 Armas Dañosdaños de fuego :
213 Armas daños neutrales :
212 Armas daños por empuje :
211 Armas Daños críticos :
211 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
211 Armas Potencia Trampas :
211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
211 Armas resistencia al agua :
211 Armas resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
213 Armas % resistencia a la tierra :
211 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
211 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
211 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
211 Armas res. tierra en JcJ :
211 Armas res. fuego en JcJ :
211 Armas res. agua en JcJ :
211 Armas res. aire en JcJ :
211 Armas res. neutral en JcJ :
211 Armas % res. tierra en JcJ :
211 Armas % res. fuego en JcJ :
211 Armas % res. agua en JcJ :
211 Armas % res. aire en JcJ :
211 Armas % Res. Neutral JcJ :
211 Armas EfectosVitalidad :
213 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Armas Esquiva pérdidas PA :
214 Armas al retiro de PM :
213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
213 Armas ArmasDaños (tierra) :
316 Armas Daños (neutral) :
509 Armas Roba PdV (tierra) :
213 Armas Roba PdV (fuego) :
214 Armas Roba PdV (agua) :
214 Armas Roba PdV (aire) :
215 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
214 Armas daños neutrales :
214 Armas daños por empuje :
213 Armas daños con trampas :
213 Armas Potencia Trampas :
213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Armas resistencia al fuego :
213 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
213 Armas resistencia neutral :
215 Armas % resistencia a la tierra :
213 Armas % resistencia al fuego :
213 Armas % resistencia al agua :
213 Armas % resistencia al aire :
213 Armas % resistencia neutral :
213 Armas Resistencia Críticos- :
213 Armas resistencia al empuje :
213 Armas res. tierra en JcJ :
213 Armas res. fuego en JcJ :
213 Armas res. agua en JcJ :
213 Armas res. aire en JcJ :
213 Armas res. neutral en JcJ :
213 Armas % res. tierra en JcJ :
213 Armas % res. fuego en JcJ :
213 Armas % res. agua en JcJ :
213 Armas % res. aire en JcJ :
213 Armas % Res. Neutral JcJ :
213 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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