¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 145 para "GC" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 145 para vitalidad, gc y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y al :
sin las armas etéreas.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
857 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
857 Armas Esquiva pérdidas PA :
857 Armas al retiro de PM :
857 Armas Esquiva Pérdidas PM :
857 Armas ArmasDaños (tierra) :
857 Armas Daños (neutral) :
857 Armas Roba PdV (tierra) :
857 Armas Roba PdV (fuego) :
857 Armas Roba PdV (agua) :
857 Armas Roba PdV (aire) :
857 Armas Roba PdV (neutral) :
857 Armas AL : :
857 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
857 Armas daños de fuego :
857 Armas daños neutrales :
857 Armas daños por empuje :
857 Armas Daños críticos :
857 Armas daños con trampas :
857 Armas Potencia Trampas :
857 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
857 Armas resistencia al fuego :
857 Armas resistencia al agua :
857 Armas resistencia al aire :
857 Armas resistencia neutral :
857 Armas % resistencia a la tierra :
857 Armas % resistencia al fuego :
857 Armas % resistencia al agua :
857 Armas % resistencia al aire :
857 Armas % resistencia neutral :
857 Armas Resistencia Críticos- :
857 Armas resistencia al empuje :
857 Armas res. tierra en JcJ :
857 Armas res. fuego en JcJ :
857 Armas res. agua en JcJ :
857 Armas res. aire en JcJ :
857 Armas res. neutral en JcJ :
857 Armas % res. tierra en JcJ :
857 Armas % res. fuego en JcJ :
857 Armas % res. agua en JcJ :
857 Armas % res. aire en JcJ :
857 Armas % Res. Neutral JcJ :
857 Armas EfectosVitalidad :
857 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
857 Armas Esquiva pérdidas PA :
857 Armas al retiro de PM :
857 Armas Esquiva Pérdidas PM :
857 Armas ArmasDaños (tierra) :
857 Armas Daños (neutral) :
857 Armas Roba PdV (tierra) :
857 Armas Roba PdV (fuego) :
857 Armas Roba PdV (agua) :
857 Armas Roba PdV (aire) :
857 Armas Roba PdV (neutral) :
857 Armas AL : :
857 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
857 Armas daños de fuego :
857 Armas daños neutrales :
857 Armas daños por empuje :
857 Armas Daños críticos :
857 Armas daños con trampas :
857 Armas Potencia Trampas :
857 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
857 Armas resistencia al fuego :
857 Armas resistencia al agua :
857 Armas resistencia al aire :
857 Armas resistencia neutral :
857 Armas % resistencia a la tierra :
857 Armas % resistencia al fuego :
857 Armas % resistencia al agua :
857 Armas % resistencia al aire :
857 Armas % resistencia neutral :
857 Armas Resistencia Críticos- :
857 Armas resistencia al empuje :
857 Armas res. tierra en JcJ :
857 Armas res. fuego en JcJ :
857 Armas res. agua en JcJ :
857 Armas res. aire en JcJ :
857 Armas res. neutral en JcJ :
857 Armas % res. tierra en JcJ :
857 Armas % res. fuego en JcJ :
857 Armas % res. agua en JcJ :
857 Armas % res. aire en JcJ :
857 Armas % Res. Neutral JcJ :
857 Armas EfectosVitalidad :
384 Armas - Criterio 1 GC :
384 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
429 Armas Daños (neutral) :
623 Armas Roba PdV (tierra) :
385 Armas Roba PdV (fuego) :
387 Armas Roba PdV (agua) :
388 Armas Roba PdV (aire) :
388 Armas Roba PdV (neutral) :
389 Armas Dañosdaños de tierra :
386 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
386 Armas daños por empuje :
385 Armas Daños críticos :
385 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
396 Armas resistencia al aire :
396 Armas resistencia neutral :
399 Armas % resistencia a la tierra :
385 Armas % resistencia al fuego :
388 Armas % resistencia al agua :
387 Armas % resistencia al aire :
387 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
384 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.