¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 145 para "daños (neutral)", "daños (aire)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 145 para daños (neutral), daños (aire) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), daños (aire) y iniciativa.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
747 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
747 Armas Esquiva pérdidas PA :
749 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
750 Armas ArmasDaños (tierra) :
1393 Armas Daños (fuego) :
1509 Armas Daños (aire) :
747 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
756 Armas Roba PdV (fuego) :
767 Armas Roba PdV (agua) :
764 Armas Roba PdV (aire) :
762 Armas Roba PdV (neutral) :
763 Armas Dañosdaños de tierra :
755 Armas daños de fuego :
756 Armas daños neutrales :
753 Armas daños por empuje :
750 Armas Daños críticos :
748 Armas daños con trampas :
748 Armas Potencia Trampas :
748 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
771 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
768 Armas resistencia neutral :
771 Armas % resistencia a la tierra :
755 Armas % resistencia al fuego :
763 Armas % resistencia al agua :
757 Armas % resistencia al aire :
760 Armas % resistencia neutral :
759 Armas Resistencia Críticos- :
749 Armas resistencia al empuje :
750 Armas res. tierra en JcJ :
747 Armas res. fuego en JcJ :
747 Armas res. agua en JcJ :
747 Armas res. aire en JcJ :
747 Armas res. neutral en JcJ :
747 Armas % res. tierra en JcJ :
747 Armas % res. fuego en JcJ :
747 Armas % res. agua en JcJ :
747 Armas % res. aire en JcJ :
747 Armas % Res. Neutral JcJ :
747 Armas EfectosIniciativa :
1615 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1615 Armas Esquiva pérdidas PA :
1615 Armas al retiro de PM :
1618 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1616 Armas ArmasDaños (tierra) :
2285 Armas Daños (fuego) :
2391 Armas Daños (neutral) :
1615 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
1620 Armas Roba PdV (fuego) :
1625 Armas Roba PdV (agua) :
1622 Armas Roba PdV (aire) :
1621 Armas Roba PdV (neutral) :
1623 Armas Dañosdaños de tierra :
1617 Armas daños de fuego :
1620 Armas daños de agua :
1620 Armas daños de aire :
1618 Armas daños neutrales :
1615 Armas Reenvía daños :
1615 Armas daños por empuje :
1616 Armas Daños críticos :
1615 Armas daños con trampas :
1615 Armas Potencia Trampas :
1615 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1626 Armas resistencia al fuego :
1624 Armas resistencia al agua :
1624 Armas resistencia al aire :
1622 Armas resistencia neutral :
1624 Armas % resistencia a la tierra :
1618 Armas % resistencia al fuego :
1620 Armas % resistencia al agua :
1617 Armas % resistencia al aire :
1621 Armas % resistencia neutral :
1618 Armas Resistencia Críticos- :
1618 Armas resistencia al empuje :
1615 Armas res. tierra en JcJ :
1615 Armas res. fuego en JcJ :
1615 Armas res. agua en JcJ :
1615 Armas res. aire en JcJ :
1615 Armas res. neutral en JcJ :
1615 Armas % res. tierra en JcJ :
1615 Armas % res. fuego en JcJ :
1615 Armas % res. agua en JcJ :
1615 Armas % res. aire en JcJ :
1615 Armas % Res. Neutral JcJ :
1615 Armas Efectosal retiro de PA :
2264 Armas Esquiva pérdidas PA :
2264 Armas al retiro de PM :
2267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2266 Armas ArmasDaños (tierra) :
2911 Armas Daños (fuego) :
3016 Armas Daños (aire) :
2264 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2264 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
2269 Armas Roba PdV (fuego) :
2275 Armas Roba PdV (agua) :
2273 Armas Roba PdV (aire) :
2270 Armas Roba PdV (neutral) :
2271 Armas Dañosdaños de tierra :
2266 Armas daños de fuego :
2269 Armas daños de agua :
2269 Armas daños de aire :
2265 Armas daños neutrales :
2264 Armas Reenvía daños :
2264 Armas daños por empuje :
2265 Armas Daños críticos :
2264 Armas daños con trampas :
2264 Armas Potencia Trampas :
2264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2274 Armas resistencia al fuego :
2273 Armas resistencia al agua :
2272 Armas resistencia al aire :
2270 Armas resistencia neutral :
2272 Armas % resistencia a la tierra :
2267 Armas % resistencia al fuego :
2267 Armas % resistencia al agua :
2267 Armas % resistencia al aire :
2267 Armas % resistencia neutral :
2268 Armas Resistencia Críticos- :
2266 Armas resistencia al empuje :
2264 Armas res. tierra en JcJ :
2264 Armas res. fuego en JcJ :
2264 Armas res. agua en JcJ :
2264 Armas res. aire en JcJ :
2264 Armas res. neutral en JcJ :
2264 Armas % res. tierra en JcJ :
2264 Armas % res. fuego en JcJ :
2264 Armas % res. agua en JcJ :
2264 Armas % res. aire en JcJ :
2264 Armas % Res. Neutral JcJ :
2264 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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