¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 145 para "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 145 para vitalidad y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y placaje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas placaje :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1347 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1347 Armas Esquiva pérdidas PA :
1348 Armas al retiro de PM :
1348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1349 Armas placaje :
1347 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1823 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1348 Armas Roba PdV (fuego) :
1350 Armas Roba PdV (agua) :
1351 Armas Roba PdV (aire) :
1351 Armas Roba PdV (neutral) :
1353 Armas Dañosdaños de tierra :
1350 Armas daños de fuego :
1353 Armas daños de agua :
1351 Armas daños de aire :
1351 Armas daños neutrales :
1349 Armas Reenvía daños :
1347 Armas daños por empuje :
1348 Armas Daños críticos :
1348 Armas daños con trampas :
1347 Armas Potencia Trampas :
1347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1361 Armas resistencia al fuego :
1358 Armas resistencia al agua :
1359 Armas resistencia al aire :
1359 Armas resistencia neutral :
1362 Armas % resistencia a la tierra :
1348 Armas % resistencia al fuego :
1352 Armas % resistencia al agua :
1350 Armas % resistencia al aire :
1351 Armas % resistencia neutral :
1350 Armas Resistencia Críticos- :
1348 Armas resistencia al empuje :
1348 Armas res. tierra en JcJ :
1347 Armas res. fuego en JcJ :
1347 Armas res. agua en JcJ :
1347 Armas res. aire en JcJ :
1347 Armas res. neutral en JcJ :
1347 Armas % res. tierra en JcJ :
1347 Armas % res. fuego en JcJ :
1347 Armas % res. agua en JcJ :
1347 Armas % res. aire en JcJ :
1347 Armas % Res. Neutral JcJ :
1347 Armas EfectosVitalidad :
1345 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1345 Armas Esquiva pérdidas PA :
1346 Armas al retiro de PM :
1346 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1347 Armas ArmasDaños (tierra) :
1821 Armas Daños (fuego) :
1910 Armas Daños (neutral) :
2373 Armas Roba PdV (tierra) :
1346 Armas Roba PdV (fuego) :
1348 Armas Roba PdV (agua) :
1349 Armas Roba PdV (aire) :
1349 Armas Roba PdV (neutral) :
1351 Armas Dañosdaños de tierra :
1348 Armas daños de fuego :
1351 Armas daños de agua :
1349 Armas daños de aire :
1349 Armas daños neutrales :
1347 Armas Reenvía daños :
1345 Armas daños por empuje :
1346 Armas Daños críticos :
1346 Armas daños con trampas :
1345 Armas Potencia Trampas :
1345 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1359 Armas resistencia al fuego :
1356 Armas resistencia al agua :
1357 Armas resistencia al aire :
1357 Armas resistencia neutral :
1360 Armas % resistencia a la tierra :
1346 Armas % resistencia al fuego :
1350 Armas % resistencia al agua :
1348 Armas % resistencia al aire :
1349 Armas % resistencia neutral :
1348 Armas Resistencia Críticos- :
1346 Armas resistencia al empuje :
1347 Armas res. tierra en JcJ :
1345 Armas res. fuego en JcJ :
1345 Armas res. agua en JcJ :
1345 Armas res. aire en JcJ :
1345 Armas res. neutral en JcJ :
1345 Armas % res. tierra en JcJ :
1345 Armas % res. fuego en JcJ :
1345 Armas % res. agua en JcJ :
1345 Armas % res. aire en JcJ :
1345 Armas % Res. Neutral JcJ :
1345 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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