¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 145 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 145 para Vitalidad y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 148
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
803 Armas ArmasDaños (tierra) :
1445 Armas Daños (fuego) :
800 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2380 Armas Roba PdV (tierra) :
808 Armas Roba PdV (fuego) :
822 Armas Roba PdV (agua) :
819 Armas Roba PdV (aire) :
817 Armas Roba PdV (neutral) :
819 Armas Dañosdaños de tierra :
808 Armas daños de fuego :
805 Armas daños neutrales :
805 Armas daños por empuje :
804 Armas Daños críticos :
803 Armas daños con trampas :
802 Armas Potencia Trampas :
802 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
823 Armas resistencia al fuego :
823 Armas resistencia al agua :
820 Armas resistencia al aire :
822 Armas resistencia neutral :
825 Armas % resistencia a la tierra :
805 Armas % resistencia al fuego :
816 Armas % resistencia al agua :
811 Armas % resistencia al aire :
816 Armas % resistencia neutral :
815 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
803 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas EfectosVitalidad :
1345 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1345 Armas Esquiva pérdidas PA :
1346 Armas al retiro de PM :
1346 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1347 Armas ArmasDaños (tierra) :
1821 Armas Daños (neutral) :
2373 Armas Roba PdV (tierra) :
1346 Armas Roba PdV (fuego) :
1348 Armas Roba PdV (agua) :
1349 Armas Roba PdV (aire) :
1349 Armas Roba PdV (neutral) :
1351 Armas Dañosdaños de tierra :
1348 Armas daños de fuego :
1351 Armas daños de agua :
1349 Armas daños de aire :
1349 Armas daños neutrales :
1347 Armas Reenvía daños :
1345 Armas daños por empuje :
1346 Armas Daños críticos :
1346 Armas daños con trampas :
1345 Armas Potencia Trampas :
1345 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1359 Armas resistencia al fuego :
1356 Armas resistencia al agua :
1357 Armas resistencia al aire :
1357 Armas resistencia neutral :
1360 Armas % resistencia a la tierra :
1346 Armas % resistencia al fuego :
1350 Armas % resistencia al agua :
1348 Armas % resistencia al aire :
1349 Armas % resistencia neutral :
1348 Armas Resistencia Críticos- :
1346 Armas resistencia al empuje :
1347 Armas res. tierra en JcJ :
1345 Armas res. fuego en JcJ :
1345 Armas res. agua en JcJ :
1345 Armas res. aire en JcJ :
1345 Armas res. neutral en JcJ :
1345 Armas % res. tierra en JcJ :
1345 Armas % res. fuego en JcJ :
1345 Armas % res. agua en JcJ :
1345 Armas % res. aire en JcJ :
1345 Armas % Res. Neutral JcJ :
1345 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1910 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1910 Armas Esquiva pérdidas PA :
1911 Armas al retiro de PM :
1910 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1911 Armas ArmasDaños (tierra) :
2360 Armas Daños (fuego) :
1910 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2932 Armas Roba PdV (tierra) :
1911 Armas Roba PdV (fuego) :
1913 Armas Roba PdV (agua) :
1914 Armas Roba PdV (aire) :
1914 Armas Roba PdV (neutral) :
1916 Armas Dañosdaños de tierra :
1913 Armas daños de fuego :
1913 Armas daños de agua :
1914 Armas daños de aire :
1913 Armas daños neutrales :
1911 Armas Reenvía daños :
1910 Armas daños por empuje :
1911 Armas Daños críticos :
1911 Armas daños con trampas :
1910 Armas Potencia Trampas :
1910 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1919 Armas resistencia al fuego :
1917 Armas resistencia al agua :
1918 Armas resistencia al aire :
1918 Armas resistencia neutral :
1920 Armas % resistencia a la tierra :
1911 Armas % resistencia al fuego :
1914 Armas % resistencia al agua :
1912 Armas % resistencia al aire :
1914 Armas % resistencia neutral :
1912 Armas Resistencia Críticos- :
1910 Armas resistencia al empuje :
1912 Armas res. tierra en JcJ :
1910 Armas res. fuego en JcJ :
1910 Armas res. agua en JcJ :
1910 Armas res. aire en JcJ :
1910 Armas res. neutral en JcJ :
1910 Armas % res. tierra en JcJ :
1910 Armas % res. fuego en JcJ :
1910 Armas % res. agua en JcJ :
1910 Armas % res. aire en JcJ :
1910 Armas % Res. Neutral JcJ :
1910 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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