¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 145 para "huida" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 145 para Vitalidad, huida y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y daños de tierra.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas huida :
13 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
684 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosVitalidad :
1348 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1348 Armas Esquiva pérdidas PA :
1349 Armas al retiro de PM :
1349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1350 Armas ArmasDaños (tierra) :
1823 Armas Daños (fuego) :
1913 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1349 Armas Roba PdV (fuego) :
1351 Armas Roba PdV (agua) :
1352 Armas Roba PdV (aire) :
1352 Armas Roba PdV (neutral) :
1354 Armas Dañosdaños de tierra :
1348 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1352 Armas daños de agua :
1349 Armas daños de aire :
1350 Armas daños neutrales :
1350 Armas Reenvía daños :
1348 Armas daños por empuje :
1348 Armas Daños críticos :
1349 Armas daños con trampas :
1348 Armas Potencia Trampas :
1348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1362 Armas resistencia al fuego :
1359 Armas resistencia al agua :
1360 Armas resistencia al aire :
1360 Armas resistencia neutral :
1363 Armas % resistencia a la tierra :
1349 Armas % resistencia al fuego :
1353 Armas % resistencia al agua :
1351 Armas % resistencia al aire :
1352 Armas % resistencia neutral :
1351 Armas Resistencia Críticos- :
1349 Armas resistencia al empuje :
1349 Armas res. tierra en JcJ :
1348 Armas res. fuego en JcJ :
1348 Armas res. agua en JcJ :
1348 Armas res. aire en JcJ :
1348 Armas res. neutral en JcJ :
1348 Armas % res. tierra en JcJ :
1348 Armas % res. fuego en JcJ :
1348 Armas % res. agua en JcJ :
1348 Armas % res. aire en JcJ :
1348 Armas % Res. Neutral JcJ :
1348 Armas EfectosVitalidad :
1348 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1348 Armas Esquiva pérdidas PA :
1349 Armas al retiro de PM :
1349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1350 Armas huida :
1348 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1824 Armas Daños (fuego) :
1913 Armas Daños (neutral) :
2373 Armas Roba PdV (tierra) :
1349 Armas Roba PdV (fuego) :
1351 Armas Roba PdV (agua) :
1352 Armas Roba PdV (aire) :
1352 Armas Roba PdV (neutral) :
1354 Armas Dañosdaños de fuego :
1353 Armas daños de agua :
1351 Armas daños de aire :
1351 Armas daños neutrales :
1350 Armas Reenvía daños :
1348 Armas daños por empuje :
1348 Armas Daños críticos :
1349 Armas daños con trampas :
1348 Armas Potencia Trampas :
1348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1362 Armas resistencia al fuego :
1359 Armas resistencia al agua :
1360 Armas resistencia al aire :
1360 Armas resistencia neutral :
1363 Armas % resistencia a la tierra :
1349 Armas % resistencia al fuego :
1353 Armas % resistencia al agua :
1351 Armas % resistencia al aire :
1352 Armas % resistencia neutral :
1351 Armas Resistencia Críticos- :
1349 Armas resistencia al empuje :
1349 Armas res. tierra en JcJ :
1348 Armas res. fuego en JcJ :
1348 Armas res. agua en JcJ :
1348 Armas res. aire en JcJ :
1348 Armas res. neutral en JcJ :
1348 Armas % res. tierra en JcJ :
1348 Armas % res. fuego en JcJ :
1348 Armas % res. agua en JcJ :
1348 Armas % res. aire en JcJ :
1348 Armas % Res. Neutral JcJ :
1348 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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