¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 37 para "Daños (neutral)", "% res. aire en JcJ" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 37 para daños (neutral), % res. aire en jcj y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), % res. aire en jcj y daños de fuego.
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 20Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 35Inteligencia > 8Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 6..10daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de fuego :
2 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Efectosal retiro de PA :
460 Armas Esquiva pérdidas PA :
460 Armas al retiro de PM :
460 Armas Esquiva Pérdidas PM :
460 Armas ArmasDaños (tierra) :
614 Armas Daños (neutral) :
460 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
460 Armas Roba PdV (fuego) :
461 Armas Roba PdV (agua) :
462 Armas Roba PdV (aire) :
462 Armas Roba PdV (neutral) :
464 Armas Dañosdaños de tierra :
461 Armas daños de fuego :
460 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
460 Armas daños por empuje :
460 Armas Daños críticos :
460 Armas daños con trampas :
460 Armas Potencia Trampas :
460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
462 Armas resistencia al fuego :
460 Armas resistencia al agua :
460 Armas resistencia al aire :
460 Armas resistencia neutral :
462 Armas % resistencia a la tierra :
460 Armas % resistencia al fuego :
460 Armas % resistencia al agua :
460 Armas % resistencia al aire :
460 Armas % resistencia neutral :
460 Armas Resistencia Críticos- :
460 Armas resistencia al empuje :
460 Armas res. tierra en JcJ :
460 Armas res. fuego en JcJ :
460 Armas res. agua en JcJ :
460 Armas res. aire en JcJ :
460 Armas res. neutral en JcJ :
460 Armas % res. tierra en JcJ :
460 Armas % res. fuego en JcJ :
460 Armas % res. agua en JcJ :
460 Armas % Res. Neutral JcJ :
460 Armas Efectosal retiro de PA :
459 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
459 Armas ArmasDaños (tierra) :
613 Armas Daños (neutral) :
459 Armas - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
460 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
461 Armas Roba PdV (neutral) :
463 Armas Dañosdaños de tierra :
460 Armas daños neutrales :
459 Armas daños por empuje :
459 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
459 Armas Potencia Trampas :
459 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Armas resistencia al fuego :
459 Armas resistencia al agua :
459 Armas resistencia al aire :
459 Armas resistencia neutral :
461 Armas % resistencia a la tierra :
459 Armas % resistencia al fuego :
459 Armas % resistencia al agua :
459 Armas % resistencia al aire :
459 Armas % resistencia neutral :
459 Armas Resistencia Críticos- :
459 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
459 Armas res. fuego en JcJ :
459 Armas res. agua en JcJ :
459 Armas res. aire en JcJ :
459 Armas res. neutral en JcJ :
459 Armas % res. tierra en JcJ :
459 Armas % res. fuego en JcJ :
459 Armas % res. agua en JcJ :
459 Armas % res. aire en JcJ :
459 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
459 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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