¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 37 para "resistencia neutral" y "PA-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram aire de nivel 37 para agilidad, resistencia neutral y pa-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y pa-.
Fuerza : -5Inteligencia : -15..-12Agilidad > 41Efectos
Suerte : 15Agilidad : 10
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -15..-12Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Inteligencia > 36Efectos
Fuerza : 9..15Agilidad : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 39Efectos
Agilidad : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 11Inteligencia > 11Efectos
Vitalidad : 17Sabiduría : 8resistencia a la tierra : 1resistencia neutral : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 35Efectos
Agilidad : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
157 Armas Daños (neutral) :
461 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas PA- :
4 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
4 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
291 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
291 Armas Esquiva pérdidas PA :
292 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
293 Armas Roba PdV (aire) :
291 Armas Roba PdV (neutral) :
295 Armas PA- :
291 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
291 Armas Daños críticos :
291 Armas daños con trampas :
291 Armas Potencia Trampas :
291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Armas resistencia al fuego :
291 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas % resistencia a la tierra :
291 Armas % resistencia al fuego :
291 Armas % resistencia al agua :
291 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
291 Armas Resistencia Críticos- :
291 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
291 Armas res. fuego en JcJ :
291 Armas res. agua en JcJ :
291 Armas res. aire en JcJ :
291 Armas res. neutral en JcJ :
291 Armas % res. tierra en JcJ :
291 Armas % res. fuego en JcJ :
291 Armas % res. agua en JcJ :
291 Armas % res. aire en JcJ :
291 Armas % Res. Neutral JcJ :
291 Armas EfectosAgilidad :
295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
295 Armas Esquiva pérdidas PA :
296 Armas al retiro de PM :
295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
295 Armas ArmasDaños (tierra) :
413 Armas Daños (neutral) :
659 Armas Roba PdV (tierra) :
295 Armas Roba PdV (fuego) :
295 Armas Roba PdV (agua) :
297 Armas Roba PdV (aire) :
295 Armas Roba PdV (neutral) :
299 Armas Dañosdaños de tierra :
297 Armas daños de fuego :
297 Armas daños neutrales :
297 Armas daños por empuje :
295 Armas Daños críticos :
295 Armas daños con trampas :
295 Armas Potencia Trampas :
295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Armas resistencia al fuego :
295 Armas resistencia al agua :
295 Armas resistencia al aire :
295 Armas resistencia neutral :
295 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
295 Armas % resistencia al fuego :
295 Armas % resistencia al agua :
295 Armas % resistencia al aire :
295 Armas % resistencia neutral :
295 Armas Resistencia Críticos- :
295 Armas resistencia al empuje :
295 Armas res. tierra en JcJ :
295 Armas res. fuego en JcJ :
295 Armas res. agua en JcJ :
295 Armas res. aire en JcJ :
295 Armas res. neutral en JcJ :
295 Armas % res. tierra en JcJ :
295 Armas % res. fuego en JcJ :
295 Armas % res. agua en JcJ :
295 Armas % res. aire en JcJ :
295 Armas % Res. Neutral JcJ :
295 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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