¿ Cuáles armas para un Sram Agua/Suerte de nivel 37 para "Daños (aire)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram agua de nivel 37 para suerte, daños (aire) y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y gc.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 31Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
209 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
209 Armas Esquiva pérdidas PA :
210 Armas al retiro de PM :
209 Armas Esquiva Pérdidas PM :
209 Armas ArmasDaños (tierra) :
346 Armas Daños (aire) :
209 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
653 Armas Roba PdV (tierra) :
209 Armas Roba PdV (fuego) :
210 Armas Roba PdV (agua) :
210 Armas Roba PdV (aire) :
211 Armas Roba PdV (neutral) :
213 Armas Dañosdaños de tierra :
210 Armas daños de fuego :
210 Armas daños neutrales :
211 Armas daños por empuje :
209 Armas Daños críticos :
209 Armas daños con trampas :
209 Armas Potencia Trampas :
209 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
209 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
209 Armas resistencia neutral :
213 Armas % resistencia a la tierra :
209 Armas % resistencia al fuego :
209 Armas % resistencia al agua :
209 Armas % resistencia al aire :
209 Armas % resistencia neutral :
209 Armas Resistencia Críticos- :
209 Armas resistencia al empuje :
209 Armas res. tierra en JcJ :
209 Armas res. fuego en JcJ :
209 Armas res. agua en JcJ :
209 Armas res. aire en JcJ :
209 Armas res. neutral en JcJ :
209 Armas % res. tierra en JcJ :
209 Armas % res. fuego en JcJ :
209 Armas % res. agua en JcJ :
209 Armas % res. aire en JcJ :
209 Armas % Res. Neutral JcJ :
209 Armas EfectosSuerte :
240 Armas - Criterio 1 GC :
240 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
240 Armas Esquiva pérdidas PA :
241 Armas al retiro de PM :
240 Armas Esquiva Pérdidas PM :
240 Armas ArmasDaños (tierra) :
366 Armas Daños (neutral) :
611 Armas Roba PdV (tierra) :
240 Armas Roba PdV (fuego) :
241 Armas Roba PdV (agua) :
240 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas Roba PdV (neutral) :
244 Armas Dañosdaños de tierra :
241 Armas daños de fuego :
241 Armas daños neutrales :
242 Armas daños por empuje :
240 Armas Daños críticos :
240 Armas daños con trampas :
240 Armas Potencia Trampas :
240 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Armas resistencia al fuego :
240 Armas resistencia al agua :
240 Armas resistencia al aire :
240 Armas resistencia neutral :
243 Armas % resistencia a la tierra :
240 Armas % resistencia al fuego :
240 Armas % resistencia al agua :
240 Armas % resistencia al aire :
240 Armas % resistencia neutral :
240 Armas Resistencia Críticos- :
240 Armas resistencia al empuje :
240 Armas res. tierra en JcJ :
240 Armas res. fuego en JcJ :
240 Armas res. agua en JcJ :
240 Armas res. aire en JcJ :
240 Armas res. neutral en JcJ :
240 Armas % res. tierra en JcJ :
240 Armas % res. fuego en JcJ :
240 Armas % res. agua en JcJ :
240 Armas % res. aire en JcJ :
240 Armas % Res. Neutral JcJ :
240 Armas EfectosSuerte :
371 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
371 Armas Esquiva pérdidas PA :
372 Armas al retiro de PM :
371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
371 Armas ArmasDaños (tierra) :
484 Armas Daños (aire) :
371 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
755 Armas Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
372 Armas Roba PdV (agua) :
372 Armas Roba PdV (aire) :
373 Armas Roba PdV (neutral) :
375 Armas Dañosdaños de tierra :
373 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
373 Armas daños por empuje :
371 Armas Daños críticos :
371 Armas daños con trampas :
371 Armas Potencia Trampas :
371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
374 Armas resistencia al fuego :
371 Armas resistencia al agua :
371 Armas resistencia al aire :
371 Armas resistencia neutral :
374 Armas % resistencia a la tierra :
371 Armas % resistencia al fuego :
371 Armas % resistencia al agua :
371 Armas % resistencia al aire :
371 Armas % resistencia neutral :
371 Armas Resistencia Críticos- :
371 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
371 Armas res. fuego en JcJ :
371 Armas res. agua en JcJ :
371 Armas res. aire en JcJ :
371 Armas res. neutral en JcJ :
371 Armas % res. tierra en JcJ :
371 Armas % res. fuego en JcJ :
371 Armas % res. agua en JcJ :
371 Armas % res. aire en JcJ :
371 Armas % Res. Neutral JcJ :
371 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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