¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 37 para "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 37 para vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y iniciativa.
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
29 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
466 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosVitalidad :
265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
265 Armas Esquiva pérdidas PA :
266 Armas al retiro de PM :
265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
265 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Daños (neutral) :
627 Armas Roba PdV (tierra) :
265 Armas Roba PdV (fuego) :
266 Armas Roba PdV (agua) :
266 Armas Roba PdV (aire) :
267 Armas Roba PdV (neutral) :
267 Armas Dañosdaños de tierra :
267 Armas daños de fuego :
267 Armas daños neutrales :
266 Armas daños por empuje :
265 Armas Daños críticos :
265 Armas daños con trampas :
265 Armas Potencia Trampas :
265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Armas resistencia al fuego :
265 Armas resistencia al agua :
265 Armas resistencia al aire :
265 Armas resistencia neutral :
267 Armas % resistencia a la tierra :
265 Armas % resistencia al fuego :
265 Armas % resistencia al agua :
265 Armas % resistencia al aire :
265 Armas % resistencia neutral :
265 Armas Resistencia Críticos- :
265 Armas resistencia al empuje :
265 Armas res. tierra en JcJ :
265 Armas res. fuego en JcJ :
265 Armas res. agua en JcJ :
265 Armas res. aire en JcJ :
265 Armas res. neutral en JcJ :
265 Armas % res. tierra en JcJ :
265 Armas % res. fuego en JcJ :
265 Armas % res. agua en JcJ :
265 Armas % res. aire en JcJ :
265 Armas % Res. Neutral JcJ :
265 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
286 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
286 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
286 Armas Esquiva pérdidas PA :
287 Armas al retiro de PM :
286 Armas Esquiva Pérdidas PM :
286 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
630 Armas Roba PdV (tierra) :
286 Armas Roba PdV (fuego) :
287 Armas Roba PdV (agua) :
287 Armas Roba PdV (aire) :
288 Armas Roba PdV (neutral) :
287 Armas Dañosdaños de tierra :
288 Armas daños de fuego :
288 Armas daños neutrales :
287 Armas daños por empuje :
286 Armas Daños críticos :
286 Armas daños con trampas :
286 Armas Potencia Trampas :
286 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Armas resistencia al fuego :
286 Armas resistencia al agua :
286 Armas resistencia al aire :
286 Armas resistencia neutral :
288 Armas % resistencia a la tierra :
286 Armas % resistencia al fuego :
286 Armas % resistencia al agua :
286 Armas % resistencia al aire :
286 Armas % resistencia neutral :
286 Armas Resistencia Críticos- :
286 Armas resistencia al empuje :
286 Armas res. tierra en JcJ :
286 Armas res. fuego en JcJ :
286 Armas res. agua en JcJ :
286 Armas res. aire en JcJ :
286 Armas res. neutral en JcJ :
286 Armas % res. tierra en JcJ :
286 Armas % res. fuego en JcJ :
286 Armas % res. agua en JcJ :
286 Armas % res. aire en JcJ :
286 Armas % Res. Neutral JcJ :
286 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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