¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 37 para "iniciativa" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 37 para agilidad, iniciativa y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y pm.
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -15..-12Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
30 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
30 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
31 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
183 Armas Daños (neutral) :
466 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas EfectosAgilidad :
292 Armas - Criterio 1 PM :
292 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
292 Armas Esquiva pérdidas PA :
293 Armas al retiro de PM :
292 Armas Esquiva Pérdidas PM :
292 Armas ArmasDaños (tierra) :
411 Armas Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
292 Armas Roba PdV (fuego) :
292 Armas Roba PdV (agua) :
294 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
296 Armas Dañosdaños de tierra :
294 Armas daños de fuego :
294 Armas daños neutrales :
294 Armas daños por empuje :
292 Armas Daños críticos :
292 Armas daños con trampas :
292 Armas Potencia Trampas :
292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Armas resistencia al fuego :
292 Armas resistencia al agua :
292 Armas resistencia al aire :
292 Armas resistencia neutral :
296 Armas % resistencia a la tierra :
292 Armas % resistencia al fuego :
292 Armas % resistencia al agua :
292 Armas % resistencia al aire :
292 Armas % resistencia neutral :
292 Armas Resistencia Críticos- :
292 Armas resistencia al empuje :
292 Armas res. tierra en JcJ :
292 Armas res. fuego en JcJ :
292 Armas res. agua en JcJ :
292 Armas res. aire en JcJ :
292 Armas res. neutral en JcJ :
292 Armas % res. tierra en JcJ :
292 Armas % res. fuego en JcJ :
292 Armas % res. agua en JcJ :
292 Armas % res. aire en JcJ :
292 Armas % Res. Neutral JcJ :
292 Armas EfectosAgilidad :
318 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
318 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
318 Armas Esquiva pérdidas PA :
319 Armas al retiro de PM :
318 Armas Esquiva Pérdidas PM :
318 Armas ArmasDaños (tierra) :
436 Armas Daños (neutral) :
664 Armas Roba PdV (tierra) :
318 Armas Roba PdV (fuego) :
318 Armas Roba PdV (agua) :
320 Armas Roba PdV (aire) :
318 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
320 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
320 Armas daños por empuje :
318 Armas Daños críticos :
318 Armas daños con trampas :
318 Armas Potencia Trampas :
318 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
318 Armas resistencia al agua :
318 Armas resistencia al aire :
318 Armas resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
318 Armas % resistencia al fuego :
318 Armas % resistencia al agua :
318 Armas % resistencia al aire :
318 Armas % resistencia neutral :
318 Armas Resistencia Críticos- :
318 Armas resistencia al empuje :
318 Armas res. tierra en JcJ :
318 Armas res. fuego en JcJ :
318 Armas res. agua en JcJ :
318 Armas res. aire en JcJ :
318 Armas res. neutral en JcJ :
318 Armas % res. tierra en JcJ :
318 Armas % res. fuego en JcJ :
318 Armas % res. agua en JcJ :
318 Armas % res. aire en JcJ :
318 Armas % Res. Neutral JcJ :
318 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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