¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 151 para "curas" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 151 para vitalidad, curas y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y esquiva pérdidas pm
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
42 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas - Criterio 3 curas :
38 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
105 Armas Daños (neutral) :
517 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
58 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños neutrales :
44 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
64 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
46 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. tierra en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas EfectosVitalidad :
332 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
332 Armas Esquiva pérdidas PA :
333 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
332 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
617 Armas Roba PdV (tierra) :
333 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
336 Armas Roba PdV (aire) :
336 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
336 Armas daños neutrales :
334 Armas daños por empuje :
333 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
332 Armas Potencia Trampas :
332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Armas resistencia al fuego :
343 Armas resistencia al agua :
344 Armas resistencia al aire :
344 Armas resistencia neutral :
347 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
337 Armas % resistencia al agua :
335 Armas % resistencia al aire :
336 Armas % resistencia neutral :
335 Armas Resistencia Críticos- :
332 Armas resistencia al empuje :
334 Armas res. tierra en JcJ :
332 Armas res. fuego en JcJ :
332 Armas res. agua en JcJ :
332 Armas res. aire en JcJ :
332 Armas res. neutral en JcJ :
332 Armas % res. tierra en JcJ :
332 Armas % res. fuego en JcJ :
332 Armas % res. agua en JcJ :
332 Armas % res. aire en JcJ :
332 Armas % Res. Neutral JcJ :
332 Armas EfectosVitalidad :
338 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
338 Armas Esquiva pérdidas PA :
339 Armas al retiro de PM :
339 Armas curas :
338 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
385 Armas Daños (neutral) :
620 Armas Roba PdV (tierra) :
339 Armas Roba PdV (fuego) :
339 Armas Roba PdV (agua) :
342 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
344 Armas Dañosdaños de tierra :
341 Armas daños de fuego :
343 Armas daños neutrales :
340 Armas daños por empuje :
339 Armas Daños críticos :
339 Armas daños con trampas :
338 Armas Potencia Trampas :
338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Armas resistencia al fuego :
349 Armas resistencia al agua :
350 Armas resistencia al aire :
350 Armas resistencia neutral :
352 Armas % resistencia a la tierra :
339 Armas % resistencia al fuego :
343 Armas % resistencia al agua :
341 Armas % resistencia al aire :
342 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
338 Armas resistencia al empuje :
340 Armas res. tierra en JcJ :
338 Armas res. fuego en JcJ :
338 Armas res. agua en JcJ :
338 Armas res. aire en JcJ :
338 Armas res. neutral en JcJ :
338 Armas % res. tierra en JcJ :
338 Armas % res. fuego en JcJ :
338 Armas % res. agua en JcJ :
338 Armas % res. aire en JcJ :
338 Armas % Res. Neutral JcJ :
338 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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