¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 151 para "Potencia Trampas" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 151 para vitalidad, potencia trampas y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y placaje.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas placaje :
10 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (neutral) :
1650 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
10 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosVitalidad :
1405 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1405 Armas Esquiva pérdidas PA :
1406 Armas al retiro de PM :
1406 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1407 Armas placaje :
1405 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1892 Armas Daños (fuego) :
1982 Armas Daños (neutral) :
2457 Armas Roba PdV (tierra) :
1406 Armas Roba PdV (fuego) :
1408 Armas Roba PdV (agua) :
1409 Armas Roba PdV (aire) :
1409 Armas Roba PdV (neutral) :
1411 Armas Dañosdaños de tierra :
1408 Armas daños de fuego :
1411 Armas daños de agua :
1409 Armas daños de aire :
1409 Armas daños neutrales :
1407 Armas Reenvía daños :
1405 Armas daños por empuje :
1406 Armas Daños críticos :
1406 Armas daños con trampas :
1405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1417 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1406 Armas % resistencia al fuego :
1410 Armas % resistencia al agua :
1408 Armas % resistencia al aire :
1409 Armas % resistencia neutral :
1408 Armas Resistencia Críticos- :
1406 Armas resistencia al empuje :
1406 Armas res. tierra en JcJ :
1405 Armas res. fuego en JcJ :
1405 Armas res. agua en JcJ :
1405 Armas res. aire en JcJ :
1405 Armas res. neutral en JcJ :
1405 Armas % res. tierra en JcJ :
1405 Armas % res. fuego en JcJ :
1405 Armas % res. agua en JcJ :
1405 Armas % res. aire en JcJ :
1405 Armas % Res. Neutral JcJ :
1405 Armas EfectosVitalidad :
1403 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1403 Armas Esquiva pérdidas PA :
1404 Armas al retiro de PM :
1404 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1405 Armas ArmasDaños (tierra) :
1890 Armas Daños (fuego) :
1980 Armas Daños (neutral) :
2456 Armas Roba PdV (tierra) :
1404 Armas Roba PdV (fuego) :
1406 Armas Roba PdV (agua) :
1407 Armas Roba PdV (aire) :
1407 Armas Roba PdV (neutral) :
1409 Armas Dañosdaños de tierra :
1406 Armas daños de fuego :
1409 Armas daños de agua :
1407 Armas daños de aire :
1407 Armas daños neutrales :
1405 Armas Reenvía daños :
1403 Armas daños por empuje :
1404 Armas Daños críticos :
1404 Armas daños con trampas :
1403 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1417 Armas resistencia al fuego :
1414 Armas resistencia al agua :
1415 Armas resistencia al aire :
1415 Armas resistencia neutral :
1418 Armas % resistencia a la tierra :
1404 Armas % resistencia al fuego :
1408 Armas % resistencia al agua :
1406 Armas % resistencia al aire :
1407 Armas % resistencia neutral :
1406 Armas Resistencia Críticos- :
1404 Armas resistencia al empuje :
1405 Armas res. tierra en JcJ :
1403 Armas res. fuego en JcJ :
1403 Armas res. agua en JcJ :
1403 Armas res. aire en JcJ :
1403 Armas res. neutral en JcJ :
1403 Armas % res. tierra en JcJ :
1403 Armas % res. fuego en JcJ :
1403 Armas % res. agua en JcJ :
1403 Armas % res. aire en JcJ :
1403 Armas % Res. Neutral JcJ :
1403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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