¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 151 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 151 para vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 152
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
818 Armas Esquiva pérdidas PA :
821 Armas al retiro de PM :
823 Armas Esquiva Pérdidas PM :
821 Armas ArmasDaños (tierra) :
1487 Armas Daños (fuego) :
818 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2446 Armas Roba PdV (tierra) :
827 Armas Roba PdV (fuego) :
843 Armas Roba PdV (agua) :
839 Armas Roba PdV (aire) :
835 Armas Roba PdV (neutral) :
837 Armas Dañosdaños de tierra :
827 Armas daños de fuego :
824 Armas daños neutrales :
825 Armas daños por empuje :
822 Armas Daños críticos :
821 Armas daños con trampas :
821 Armas Potencia Trampas :
821 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
842 Armas resistencia al fuego :
843 Armas resistencia al agua :
839 Armas resistencia al aire :
841 Armas resistencia neutral :
844 Armas % resistencia a la tierra :
823 Armas % resistencia al fuego :
835 Armas % resistencia al agua :
830 Armas % resistencia al aire :
835 Armas % resistencia neutral :
833 Armas Resistencia Críticos- :
822 Armas resistencia al empuje :
821 Armas res. tierra en JcJ :
818 Armas res. fuego en JcJ :
818 Armas res. agua en JcJ :
818 Armas res. aire en JcJ :
818 Armas res. neutral en JcJ :
818 Armas % res. tierra en JcJ :
818 Armas % res. fuego en JcJ :
818 Armas % res. agua en JcJ :
818 Armas % res. aire en JcJ :
818 Armas % Res. Neutral JcJ :
818 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1980 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1980 Armas Esquiva pérdidas PA :
1981 Armas al retiro de PM :
1980 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1981 Armas ArmasDaños (tierra) :
2441 Armas Daños (fuego) :
1980 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
3027 Armas Roba PdV (tierra) :
1981 Armas Roba PdV (fuego) :
1983 Armas Roba PdV (agua) :
1984 Armas Roba PdV (aire) :
1984 Armas Roba PdV (neutral) :
1986 Armas Dañosdaños de tierra :
1983 Armas daños de fuego :
1983 Armas daños de agua :
1984 Armas daños de aire :
1983 Armas daños neutrales :
1981 Armas Reenvía daños :
1980 Armas daños por empuje :
1981 Armas Daños críticos :
1981 Armas daños con trampas :
1980 Armas Potencia Trampas :
1980 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1989 Armas resistencia al fuego :
1987 Armas resistencia al agua :
1988 Armas resistencia al aire :
1988 Armas resistencia neutral :
1990 Armas % resistencia a la tierra :
1981 Armas % resistencia al fuego :
1984 Armas % resistencia al agua :
1982 Armas % resistencia al aire :
1984 Armas % resistencia neutral :
1982 Armas Resistencia Críticos- :
1980 Armas resistencia al empuje :
1982 Armas res. tierra en JcJ :
1980 Armas res. fuego en JcJ :
1980 Armas res. agua en JcJ :
1980 Armas res. aire en JcJ :
1980 Armas res. neutral en JcJ :
1980 Armas % res. tierra en JcJ :
1980 Armas % res. fuego en JcJ :
1980 Armas % res. agua en JcJ :
1980 Armas % res. aire en JcJ :
1980 Armas % Res. Neutral JcJ :
1980 Armas EfectosVitalidad :
1403 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1403 Armas Esquiva pérdidas PA :
1404 Armas al retiro de PM :
1404 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1405 Armas ArmasDaños (tierra) :
1890 Armas Daños (neutral) :
2456 Armas Roba PdV (tierra) :
1404 Armas Roba PdV (fuego) :
1406 Armas Roba PdV (agua) :
1407 Armas Roba PdV (aire) :
1407 Armas Roba PdV (neutral) :
1409 Armas Dañosdaños de tierra :
1406 Armas daños de fuego :
1409 Armas daños de agua :
1407 Armas daños de aire :
1407 Armas daños neutrales :
1405 Armas Reenvía daños :
1403 Armas daños por empuje :
1404 Armas Daños críticos :
1404 Armas daños con trampas :
1403 Armas Potencia Trampas :
1403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1417 Armas resistencia al fuego :
1414 Armas resistencia al agua :
1415 Armas resistencia al aire :
1415 Armas resistencia neutral :
1418 Armas % resistencia a la tierra :
1404 Armas % resistencia al fuego :
1408 Armas % resistencia al agua :
1406 Armas % resistencia al aire :
1407 Armas % resistencia neutral :
1406 Armas Resistencia Críticos- :
1404 Armas resistencia al empuje :
1405 Armas res. tierra en JcJ :
1403 Armas res. fuego en JcJ :
1403 Armas res. agua en JcJ :
1403 Armas res. aire en JcJ :
1403 Armas res. neutral en JcJ :
1403 Armas % res. tierra en JcJ :
1403 Armas % res. fuego en JcJ :
1403 Armas % res. agua en JcJ :
1403 Armas % res. aire en JcJ :
1403 Armas % Res. Neutral JcJ :
1403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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