¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 151 ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 151 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad
sin los objetos con malus.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
205 Armas Daños (neutral) :
584 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
506 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
506 Armas Esquiva pérdidas PA :
507 Armas al retiro de PM :
507 Armas Esquiva Pérdidas PM :
508 Armas ArmasDaños (tierra) :
644 Armas Daños (neutral) :
849 Armas Roba PdV (tierra) :
507 Armas Roba PdV (fuego) :
509 Armas Roba PdV (agua) :
509 Armas Roba PdV (aire) :
510 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas Dañosdaños de tierra :
508 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
508 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
507 Armas daños con trampas :
506 Armas Potencia Trampas :
506 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
509 Armas resistencia al agua :
510 Armas resistencia al aire :
510 Armas resistencia neutral :
515 Armas % resistencia a la tierra :
507 Armas % resistencia al fuego :
511 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
508 Armas Resistencia Críticos- :
507 Armas resistencia al empuje :
507 Armas res. tierra en JcJ :
506 Armas res. fuego en JcJ :
506 Armas res. agua en JcJ :
506 Armas res. aire en JcJ :
506 Armas res. neutral en JcJ :
506 Armas % res. tierra en JcJ :
506 Armas % res. fuego en JcJ :
506 Armas % res. agua en JcJ :
506 Armas % res. aire en JcJ :
506 Armas % Res. Neutral JcJ :
506 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
506 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
506 Armas Esquiva pérdidas PA :
507 Armas al retiro de PM :
507 Armas Esquiva Pérdidas PM :
508 Armas ArmasDaños (tierra) :
644 Armas Daños (neutral) :
849 Armas Roba PdV (tierra) :
507 Armas Roba PdV (fuego) :
509 Armas Roba PdV (agua) :
509 Armas Roba PdV (aire) :
510 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas Dañosdaños de tierra :
508 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
508 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
507 Armas daños con trampas :
506 Armas Potencia Trampas :
506 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
509 Armas resistencia al agua :
510 Armas resistencia al aire :
510 Armas resistencia neutral :
515 Armas % resistencia a la tierra :
507 Armas % resistencia al fuego :
511 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
508 Armas Resistencia Críticos- :
507 Armas resistencia al empuje :
507 Armas res. tierra en JcJ :
506 Armas res. fuego en JcJ :
506 Armas res. agua en JcJ :
506 Armas res. aire en JcJ :
506 Armas res. neutral en JcJ :
506 Armas % res. tierra en JcJ :
506 Armas % res. fuego en JcJ :
506 Armas % res. agua en JcJ :
506 Armas % res. aire en JcJ :
506 Armas % Res. Neutral JcJ :
506 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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