¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 55 para "daños (tierra)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 55 para agilidad, daños (tierra) y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y curas.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
244 Armas Esquiva pérdidas PA :
245 Armas al retiro de PM :
245 Armas Esquiva Pérdidas PM :
245 Armas curas :
244 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
244 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
932 Armas Roba PdV (tierra) :
245 Armas Roba PdV (fuego) :
247 Armas Roba PdV (agua) :
246 Armas Roba PdV (aire) :
246 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
245 Armas daños de fuego :
248 Armas daños neutrales :
247 Armas daños por empuje :
245 Armas Daños críticos :
244 Armas daños con trampas :
244 Armas Potencia Trampas :
244 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
250 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
244 Armas % resistencia al fuego :
244 Armas % resistencia al agua :
244 Armas % resistencia al aire :
244 Armas % resistencia neutral :
244 Armas Resistencia Críticos- :
245 Armas resistencia al empuje :
244 Armas res. tierra en JcJ :
244 Armas res. fuego en JcJ :
244 Armas res. agua en JcJ :
244 Armas res. aire en JcJ :
244 Armas res. neutral en JcJ :
244 Armas % res. tierra en JcJ :
244 Armas % res. fuego en JcJ :
244 Armas % res. agua en JcJ :
244 Armas % res. aire en JcJ :
244 Armas % Res. Neutral JcJ :
244 Armas EfectosAgilidad :
422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
422 Armas Esquiva pérdidas PA :
423 Armas al retiro de PM :
423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
423 Armas curas :
422 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
957 Armas Roba PdV (tierra) :
423 Armas Roba PdV (fuego) :
424 Armas Roba PdV (agua) :
424 Armas Roba PdV (aire) :
422 Armas Roba PdV (neutral) :
428 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
426 Armas daños neutrales :
426 Armas daños por empuje :
423 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
422 Armas Potencia Trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
437 Armas resistencia al fuego :
429 Armas resistencia al agua :
430 Armas resistencia al aire :
430 Armas resistencia neutral :
437 Armas % resistencia a la tierra :
422 Armas % resistencia al fuego :
422 Armas % resistencia al agua :
422 Armas % resistencia al aire :
422 Armas % resistencia neutral :
422 Armas Resistencia Críticos- :
423 Armas resistencia al empuje :
422 Armas res. tierra en JcJ :
422 Armas res. fuego en JcJ :
422 Armas res. agua en JcJ :
422 Armas res. aire en JcJ :
422 Armas res. neutral en JcJ :
422 Armas % res. tierra en JcJ :
422 Armas % res. fuego en JcJ :
422 Armas % res. agua en JcJ :
422 Armas % res. aire en JcJ :
422 Armas % Res. Neutral JcJ :
422 Armas EfectosAgilidad :
605 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
605 Armas Esquiva pérdidas PA :
606 Armas al retiro de PM :
606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
607 Armas ArmasDaños (tierra) :
605 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1140 Armas Roba PdV (tierra) :
606 Armas Roba PdV (fuego) :
607 Armas Roba PdV (agua) :
607 Armas Roba PdV (aire) :
605 Armas Roba PdV (neutral) :
611 Armas Dañosdaños de tierra :
606 Armas daños de fuego :
610 Armas daños neutrales :
608 Armas daños por empuje :
606 Armas Daños críticos :
605 Armas daños con trampas :
605 Armas Potencia Trampas :
605 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
618 Armas resistencia al fuego :
611 Armas resistencia al agua :
612 Armas resistencia al aire :
612 Armas resistencia neutral :
618 Armas % resistencia a la tierra :
605 Armas % resistencia al fuego :
605 Armas % resistencia al agua :
605 Armas % resistencia al aire :
605 Armas % resistencia neutral :
605 Armas Resistencia Críticos- :
607 Armas resistencia al empuje :
605 Armas res. tierra en JcJ :
605 Armas res. fuego en JcJ :
605 Armas res. agua en JcJ :
605 Armas res. aire en JcJ :
605 Armas res. neutral en JcJ :
605 Armas % res. tierra en JcJ :
605 Armas % res. fuego en JcJ :
605 Armas % res. agua en JcJ :
605 Armas % res. aire en JcJ :
605 Armas % Res. Neutral JcJ :
605 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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