¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 55 para "roba pdv (aire)" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 55 para agilidad, roba pdv (aire) y placaje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y placaje
sin las armas etéreas.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas placaje :
3 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
291 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (aire) :
3 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosAgilidad :
95 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
96 Armas Esquiva Pérdidas PM :
97 Armas placaje :
95 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
137 Armas Daños (neutral) :
335 Armas Roba PdV (tierra) :
96 Armas Roba PdV (fuego) :
97 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (neutral) :
101 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños de fuego :
100 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
102 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
97 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas EfectosAgilidad :
94 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Armas Esquiva pérdidas PA :
95 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
96 Armas ArmasDaños (tierra) :
136 Armas Daños (neutral) :
334 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
94 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
98 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
94 Armas Potencia Trampas :
94 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Armas resistencia al fuego :
101 Armas resistencia al agua :
102 Armas resistencia al aire :
102 Armas resistencia neutral :
109 Armas % resistencia a la tierra :
94 Armas % resistencia al fuego :
94 Armas % resistencia al agua :
94 Armas % resistencia al aire :
94 Armas % resistencia neutral :
94 Armas Resistencia Críticos- :
96 Armas resistencia al empuje :
94 Armas res. tierra en JcJ :
94 Armas res. fuego en JcJ :
94 Armas res. agua en JcJ :
94 Armas res. aire en JcJ :
94 Armas res. neutral en JcJ :
94 Armas % res. tierra en JcJ :
94 Armas % res. fuego en JcJ :
94 Armas % res. agua en JcJ :
94 Armas % res. aire en JcJ :
94 Armas % Res. Neutral JcJ :
94 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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