¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 200 para "al :" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 200 para sabiduría, al : y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4466 Armas Esquiva pérdidas PA :
4466 Armas al retiro de PM :
4466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4466 Armas ArmasDaños (tierra) :
4466 Armas Daños (fuego) :
4466 Armas Daños (neutral) :
4466 Armas Roba PdV (tierra) :
4466 Armas Roba PdV (fuego) :
4466 Armas Roba PdV (agua) :
4466 Armas Roba PdV (aire) :
4466 Armas Roba PdV (neutral) :
4466 Armas - Criterio 3 AL : :
4466 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4466 Armas daños de fuego :
4466 Armas daños de agua :
4466 Armas daños de aire :
4466 Armas daños neutrales :
4466 Armas Reenvía daños :
4466 Armas daños por empuje :
4466 Armas Daños críticos :
4466 Armas daños con trampas :
4466 Armas Potencia Trampas :
4466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4466 Armas resistencia al fuego :
4466 Armas resistencia al agua :
4466 Armas resistencia al aire :
4466 Armas resistencia neutral :
4466 Armas % resistencia a la tierra :
4466 Armas % resistencia al fuego :
4466 Armas % resistencia al agua :
4466 Armas % resistencia al aire :
4466 Armas % resistencia neutral :
4466 Armas Resistencia Críticos- :
4466 Armas resistencia al empuje :
4466 Armas res. tierra en JcJ :
4466 Armas res. fuego en JcJ :
4466 Armas res. agua en JcJ :
4466 Armas res. aire en JcJ :
4466 Armas res. neutral en JcJ :
4466 Armas % res. tierra en JcJ :
4466 Armas % res. fuego en JcJ :
4466 Armas % res. agua en JcJ :
4466 Armas % res. aire en JcJ :
4466 Armas % Res. Neutral JcJ :
4466 Armas EfectosSabiduría :
1379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1380 Armas al retiro de PM :
1380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1381 Armas ArmasDaños (tierra) :
1876 Armas Daños (fuego) :
1970 Armas Daños (neutral) :
2518 Armas Roba PdV (tierra) :
1384 Armas Roba PdV (fuego) :
1389 Armas Roba PdV (agua) :
1386 Armas Roba PdV (aire) :
1388 Armas Roba PdV (neutral) :
1379 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1385 Armas daños de fuego :
1386 Armas daños de agua :
1387 Armas daños de aire :
1384 Armas daños neutrales :
1383 Armas Reenvía daños :
1379 Armas daños por empuje :
1382 Armas Daños críticos :
1380 Armas daños con trampas :
1383 Armas Potencia Trampas :
1383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1398 Armas resistencia al fuego :
1393 Armas resistencia al agua :
1395 Armas resistencia al aire :
1396 Armas resistencia neutral :
1399 Armas % resistencia a la tierra :
1386 Armas % resistencia al fuego :
1391 Armas % resistencia al agua :
1388 Armas % resistencia al aire :
1391 Armas % resistencia neutral :
1386 Armas Resistencia Críticos- :
1381 Armas resistencia al empuje :
1380 Armas res. tierra en JcJ :
1379 Armas res. fuego en JcJ :
1379 Armas res. agua en JcJ :
1379 Armas res. aire en JcJ :
1379 Armas res. neutral en JcJ :
1379 Armas % res. tierra en JcJ :
1379 Armas % res. fuego en JcJ :
1379 Armas % res. agua en JcJ :
1379 Armas % res. aire en JcJ :
1379 Armas % Res. Neutral JcJ :
1379 Armas EfectosSabiduría :
4466 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4466 Armas Esquiva pérdidas PA :
4466 Armas al retiro de PM :
4466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4466 Armas ArmasDaños (tierra) :
4466 Armas Daños (fuego) :
4466 Armas Daños (neutral) :
4466 Armas Roba PdV (tierra) :
4466 Armas Roba PdV (fuego) :
4466 Armas Roba PdV (agua) :
4466 Armas Roba PdV (aire) :
4466 Armas AL : :
4466 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4466 Armas daños de fuego :
4466 Armas daños de agua :
4466 Armas daños de aire :
4466 Armas daños neutrales :
4466 Armas Reenvía daños :
4466 Armas daños por empuje :
4466 Armas Daños críticos :
4466 Armas daños con trampas :
4466 Armas Potencia Trampas :
4466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4466 Armas resistencia al fuego :
4466 Armas resistencia al agua :
4466 Armas resistencia al aire :
4466 Armas resistencia neutral :
4466 Armas % resistencia a la tierra :
4466 Armas % resistencia al fuego :
4466 Armas % resistencia al agua :
4466 Armas % resistencia al aire :
4466 Armas % resistencia neutral :
4466 Armas Resistencia Críticos- :
4466 Armas resistencia al empuje :
4466 Armas res. tierra en JcJ :
4466 Armas res. fuego en JcJ :
4466 Armas res. agua en JcJ :
4466 Armas res. aire en JcJ :
4466 Armas res. neutral en JcJ :
4466 Armas % res. tierra en JcJ :
4466 Armas % res. fuego en JcJ :
4466 Armas % res. agua en JcJ :
4466 Armas % res. aire en JcJ :
4466 Armas % Res. Neutral JcJ :
4466 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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