¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 200 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 200 para sabiduría, daños (neutral) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y roba pdv (aire).
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 15..85Agilidad : 3..10Sabiduría : 15..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1724 Armas Esquiva pérdidas PA :
1728 Armas al retiro de PM :
1729 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1726 Armas ArmasDaños (tierra) :
2429 Armas Daños (fuego) :
2536 Armas Daños (neutral) :
1723 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1727 Armas Roba PdV (fuego) :
1739 Armas Roba PdV (agua) :
1732 Armas Roba PdV (aire) :
1723 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
1737 Armas Dañosdaños de tierra :
1731 Armas daños de fuego :
1740 Armas daños de agua :
1737 Armas daños de aire :
1735 Armas daños neutrales :
1725 Armas Reenvía daños :
1723 Armas daños por empuje :
1725 Armas Daños críticos :
1724 Armas daños con trampas :
1724 Armas Potencia Trampas :
1725 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1737 Armas resistencia al fuego :
1735 Armas resistencia al agua :
1737 Armas resistencia al aire :
1735 Armas resistencia neutral :
1734 Armas % resistencia a la tierra :
1732 Armas % resistencia al fuego :
1739 Armas % resistencia al agua :
1732 Armas % resistencia al aire :
1737 Armas % resistencia neutral :
1728 Armas Resistencia Críticos- :
1730 Armas resistencia al empuje :
1724 Armas res. tierra en JcJ :
1723 Armas res. fuego en JcJ :
1723 Armas res. agua en JcJ :
1723 Armas res. aire en JcJ :
1723 Armas res. neutral en JcJ :
1723 Armas % res. tierra en JcJ :
1723 Armas % res. fuego en JcJ :
1723 Armas % res. agua en JcJ :
1723 Armas % res. aire en JcJ :
1723 Armas % Res. Neutral JcJ :
1723 Armas EfectosSabiduría :
1377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1377 Armas Esquiva pérdidas PA :
1378 Armas al retiro de PM :
1378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1379 Armas ArmasDaños (tierra) :
1874 Armas Daños (fuego) :
1968 Armas Roba PdV (tierra) :
1382 Armas Roba PdV (fuego) :
1386 Armas Roba PdV (agua) :
1383 Armas Roba PdV (aire) :
1377 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
1388 Armas Dañosdaños de tierra :
1382 Armas daños de fuego :
1382 Armas daños de agua :
1384 Armas daños de aire :
1381 Armas daños neutrales :
1380 Armas Reenvía daños :
1377 Armas daños por empuje :
1380 Armas Daños críticos :
1377 Armas daños con trampas :
1380 Armas Potencia Trampas :
1381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1396 Armas resistencia al fuego :
1391 Armas resistencia al agua :
1393 Armas resistencia al aire :
1394 Armas resistencia neutral :
1397 Armas % resistencia a la tierra :
1383 Armas % resistencia al fuego :
1390 Armas % resistencia al agua :
1385 Armas % resistencia al aire :
1389 Armas % resistencia neutral :
1383 Armas Resistencia Críticos- :
1378 Armas resistencia al empuje :
1378 Armas res. tierra en JcJ :
1377 Armas res. fuego en JcJ :
1377 Armas res. agua en JcJ :
1377 Armas res. aire en JcJ :
1377 Armas res. neutral en JcJ :
1377 Armas % res. tierra en JcJ :
1377 Armas % res. fuego en JcJ :
1377 Armas % res. agua en JcJ :
1377 Armas % res. aire en JcJ :
1377 Armas % Res. Neutral JcJ :
1377 Armas EfectosSabiduría :
2510 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2510 Armas Esquiva pérdidas PA :
2510 Armas al retiro de PM :
2511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2511 Armas ArmasDaños (tierra) :
3006 Armas Daños (fuego) :
3092 Armas Daños (neutral) :
2510 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
2513 Armas Roba PdV (fuego) :
2516 Armas Roba PdV (agua) :
2516 Armas Roba PdV (neutral) :
2518 Armas Dañosdaños de tierra :
2511 Armas daños de fuego :
2512 Armas daños de agua :
2514 Armas daños de aire :
2510 Armas daños neutrales :
2510 Armas Reenvía daños :
2510 Armas daños por empuje :
2511 Armas Daños críticos :
2510 Armas daños con trampas :
2511 Armas Potencia Trampas :
2511 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2520 Armas resistencia al fuego :
2515 Armas resistencia al agua :
2517 Armas resistencia al aire :
2516 Armas resistencia neutral :
2518 Armas % resistencia a la tierra :
2511 Armas % resistencia al fuego :
2513 Armas % resistencia al agua :
2511 Armas % resistencia al aire :
2514 Armas % resistencia neutral :
2512 Armas Resistencia Críticos- :
2511 Armas resistencia al empuje :
2510 Armas res. tierra en JcJ :
2510 Armas res. fuego en JcJ :
2510 Armas res. agua en JcJ :
2510 Armas res. aire en JcJ :
2510 Armas res. neutral en JcJ :
2510 Armas % res. tierra en JcJ :
2510 Armas % res. fuego en JcJ :
2510 Armas % res. agua en JcJ :
2510 Armas % res. aire en JcJ :
2510 Armas % Res. Neutral JcJ :
2510 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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