¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 200 para "Resistencia Críticos-" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 200 para sabiduría, resistencia críticos- y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia críticos- y daños de fuego.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 20..30Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
62 Armas al retiro de PM :
66 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
766 Armas Daños (neutral) :
1735 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
89 Armas Roba PdV (agua) :
88 Armas Roba PdV (aire) :
79 Armas Roba PdV (neutral) :
81 Armas Dañosdaños de tierra :
68 Armas daños de fuego :
57 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
70 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
61 Armas Potencia Trampas :
64 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Armas resistencia al fuego :
92 Armas resistencia al agua :
89 Armas resistencia al aire :
92 Armas resistencia neutral :
97 Armas % resistencia a la tierra :
80 Armas % resistencia al fuego :
98 Armas % resistencia al agua :
84 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
87 Armas Resistencia Críticos- :
57 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
57 Armas res. fuego en JcJ :
57 Armas res. agua en JcJ :
57 Armas res. aire en JcJ :
57 Armas res. neutral en JcJ :
57 Armas % res. tierra en JcJ :
57 Armas % res. fuego en JcJ :
57 Armas % res. agua en JcJ :
57 Armas % res. aire en JcJ :
57 Armas % Res. Neutral JcJ :
57 Armas EfectosSabiduría :
1375 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1375 Armas Esquiva pérdidas PA :
1376 Armas al retiro de PM :
1375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1375 Armas ArmasDaños (tierra) :
1872 Armas Daños (fuego) :
1965 Armas Daños (neutral) :
2512 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1384 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1382 Armas Roba PdV (neutral) :
1386 Armas Dañosdaños de tierra :
1378 Armas daños de fuego :
1375 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1379 Armas daños de aire :
1377 Armas daños neutrales :
1378 Armas Reenvía daños :
1375 Armas daños por empuje :
1377 Armas Daños críticos :
1376 Armas daños con trampas :
1379 Armas Potencia Trampas :
1379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1393 Armas resistencia al fuego :
1389 Armas resistencia al agua :
1391 Armas resistencia al aire :
1392 Armas resistencia neutral :
1395 Armas % resistencia a la tierra :
1381 Armas % resistencia al fuego :
1388 Armas % resistencia al agua :
1383 Armas % resistencia al aire :
1386 Armas % resistencia neutral :
1382 Armas resistencia al empuje :
1375 Armas res. tierra en JcJ :
1375 Armas res. fuego en JcJ :
1375 Armas res. agua en JcJ :
1375 Armas res. aire en JcJ :
1375 Armas res. neutral en JcJ :
1375 Armas % res. tierra en JcJ :
1375 Armas % res. fuego en JcJ :
1375 Armas % res. agua en JcJ :
1375 Armas % res. aire en JcJ :
1375 Armas % Res. Neutral JcJ :
1375 Armas EfectosSabiduría :
1370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1371 Armas Esquiva pérdidas PA :
1371 Armas al retiro de PM :
1371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1371 Armas ArmasDaños (tierra) :
1867 Armas Daños (fuego) :
1960 Armas Daños (neutral) :
2511 Armas Roba PdV (tierra) :
1375 Armas Roba PdV (fuego) :
1380 Armas Roba PdV (agua) :
1377 Armas Roba PdV (aire) :
1378 Armas Roba PdV (neutral) :
1381 Armas Dañosdaños de tierra :
1376 Armas daños de agua :
1378 Armas daños de aire :
1374 Armas daños neutrales :
1374 Armas Reenvía daños :
1370 Armas daños por empuje :
1373 Armas Daños críticos :
1371 Armas daños con trampas :
1374 Armas Potencia Trampas :
1374 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1389 Armas resistencia al fuego :
1384 Armas resistencia al agua :
1386 Armas resistencia al aire :
1387 Armas resistencia neutral :
1390 Armas % resistencia a la tierra :
1376 Armas % resistencia al fuego :
1383 Armas % resistencia al agua :
1378 Armas % resistencia al aire :
1383 Armas % resistencia neutral :
1377 Armas Resistencia Críticos- :
1370 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1371 Armas res. tierra en JcJ :
1370 Armas res. fuego en JcJ :
1370 Armas res. agua en JcJ :
1370 Armas res. aire en JcJ :
1370 Armas res. neutral en JcJ :
1370 Armas % res. tierra en JcJ :
1370 Armas % res. fuego en JcJ :
1370 Armas % res. agua en JcJ :
1370 Armas % res. aire en JcJ :
1370 Armas % Res. Neutral JcJ :
1370 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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