¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 200 para "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 200 para Sabiduría y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y Roba PdV (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (tierra) :
241 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
44 Armas daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
32 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
46 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
61 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosSabiduría :
433 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
433 Armas Esquiva pérdidas PA :
434 Armas al retiro de PM :
434 Armas Esquiva Pérdidas PM :
435 Armas ArmasDaños (tierra) :
579 Armas Daños (neutral) :
829 Armas Roba PdV (tierra) :
437 Armas Roba PdV (agua) :
437 Armas Roba PdV (aire) :
438 Armas Roba PdV (neutral) :
443 Armas Dañosdaños de tierra :
436 Armas daños de fuego :
437 Armas daños neutrales :
435 Armas daños por empuje :
434 Armas Daños críticos :
434 Armas daños con trampas :
436 Armas Potencia Trampas :
436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
442 Armas resistencia al fuego :
435 Armas resistencia al agua :
436 Armas resistencia al aire :
436 Armas resistencia neutral :
443 Armas % resistencia a la tierra :
439 Armas % resistencia al fuego :
445 Armas % resistencia al agua :
440 Armas % resistencia al aire :
443 Armas % resistencia neutral :
438 Armas Resistencia Críticos- :
434 Armas resistencia al empuje :
433 Armas res. tierra en JcJ :
433 Armas res. fuego en JcJ :
433 Armas res. agua en JcJ :
433 Armas res. aire en JcJ :
433 Armas res. neutral en JcJ :
433 Armas % res. tierra en JcJ :
433 Armas % res. fuego en JcJ :
433 Armas % res. agua en JcJ :
433 Armas % res. aire en JcJ :
433 Armas % Res. Neutral JcJ :
433 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
441 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
441 Armas Esquiva pérdidas PA :
442 Armas al retiro de PM :
441 Armas Esquiva Pérdidas PM :
443 Armas ArmasDaños (tierra) :
586 Armas Daños (neutral) :
833 Armas Roba PdV (tierra) :
445 Armas Roba PdV (fuego) :
441 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
445 Armas Roba PdV (aire) :
445 Armas Roba PdV (neutral) :
451 Armas Dañosdaños de tierra :
444 Armas daños de fuego :
444 Armas daños neutrales :
443 Armas daños por empuje :
442 Armas Daños críticos :
442 Armas daños con trampas :
444 Armas Potencia Trampas :
444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
449 Armas resistencia al fuego :
443 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
444 Armas resistencia neutral :
449 Armas % resistencia a la tierra :
447 Armas % resistencia al fuego :
453 Armas % resistencia al agua :
448 Armas % resistencia al aire :
450 Armas % resistencia neutral :
444 Armas Resistencia Críticos- :
442 Armas resistencia al empuje :
441 Armas res. tierra en JcJ :
441 Armas res. fuego en JcJ :
441 Armas res. agua en JcJ :
441 Armas res. aire en JcJ :
441 Armas res. neutral en JcJ :
441 Armas % res. tierra en JcJ :
441 Armas % res. fuego en JcJ :
441 Armas % res. agua en JcJ :
441 Armas % res. aire en JcJ :
441 Armas % Res. Neutral JcJ :
441 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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