¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 200 para "daños" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 200 para sabiduría, daños y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños y daños.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 50Agilidad : 30Potencia : 25Vitalidad : 250Sabiduría : 40daños : 10GC : 5
Armas
Daños (fuego) : 13..20Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/42 (+7)
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
129 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
825 Armas Daños (neutral) :
1747 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
150 Armas Roba PdV (aire) :
141 Armas Roba PdV (neutral) :
139 Armas Dañosdaños de tierra :
149 Armas daños de fuego :
162 Armas daños neutrales :
154 Armas daños :
119 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 daños por empuje :
129 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
153 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
158 Armas % resistencia a la tierra :
149 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
143 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
142 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
119 Armas res. fuego en JcJ :
119 Armas res. agua en JcJ :
119 Armas res. aire en JcJ :
119 Armas res. neutral en JcJ :
119 Armas % res. tierra en JcJ :
119 Armas % res. fuego en JcJ :
119 Armas % res. agua en JcJ :
119 Armas % res. aire en JcJ :
119 Armas % Res. Neutral JcJ :
119 Armas EfectosSabiduría :
1429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1430 Armas Esquiva pérdidas PA :
1430 Armas al retiro de PM :
1430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1431 Armas ArmasDaños (tierra) :
1920 Armas Daños (fuego) :
2012 Armas Daños (neutral) :
2527 Armas Roba PdV (tierra) :
1432 Armas Roba PdV (fuego) :
1437 Armas Roba PdV (agua) :
1434 Armas Roba PdV (aire) :
1435 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1435 Armas daños de fuego :
1436 Armas daños de agua :
1437 Armas daños de aire :
1434 Armas daños neutrales :
1433 Armas Reenvía daños :
1429 Armas daños por empuje :
1432 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1430 Armas Potencia Trampas :
1429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1446 Armas resistencia al fuego :
1443 Armas resistencia al agua :
1443 Armas resistencia al aire :
1443 Armas resistencia neutral :
1446 Armas % resistencia a la tierra :
1434 Armas % resistencia al fuego :
1440 Armas % resistencia al agua :
1436 Armas % resistencia al aire :
1440 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1431 Armas resistencia al empuje :
1430 Armas res. tierra en JcJ :
1429 Armas res. fuego en JcJ :
1429 Armas res. agua en JcJ :
1429 Armas res. aire en JcJ :
1429 Armas res. neutral en JcJ :
1429 Armas % res. tierra en JcJ :
1429 Armas % res. fuego en JcJ :
1429 Armas % res. agua en JcJ :
1429 Armas % res. aire en JcJ :
1429 Armas % Res. Neutral JcJ :
1429 Armas EfectosSabiduría :
1429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1430 Armas Esquiva pérdidas PA :
1430 Armas al retiro de PM :
1430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1431 Armas ArmasDaños (tierra) :
1920 Armas Daños (fuego) :
2012 Armas Daños (neutral) :
2527 Armas Roba PdV (tierra) :
1432 Armas Roba PdV (fuego) :
1437 Armas Roba PdV (agua) :
1434 Armas Roba PdV (aire) :
1435 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1435 Armas daños de fuego :
1436 Armas daños de agua :
1437 Armas daños de aire :
1434 Armas daños neutrales :
1433 Armas Reenvía daños :
1429 Armas daños por empuje :
1432 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1430 Armas Potencia Trampas :
1429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1446 Armas resistencia al fuego :
1443 Armas resistencia al agua :
1443 Armas resistencia al aire :
1443 Armas resistencia neutral :
1446 Armas % resistencia a la tierra :
1434 Armas % resistencia al fuego :
1440 Armas % resistencia al agua :
1436 Armas % resistencia al aire :
1440 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1431 Armas resistencia al empuje :
1430 Armas res. tierra en JcJ :
1429 Armas res. fuego en JcJ :
1429 Armas res. agua en JcJ :
1429 Armas res. aire en JcJ :
1429 Armas res. neutral en JcJ :
1429 Armas % res. tierra en JcJ :
1429 Armas % res. fuego en JcJ :
1429 Armas % res. agua en JcJ :
1429 Armas % res. aire en JcJ :
1429 Armas % Res. Neutral JcJ :
1429 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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