¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 200 para "inteligencia" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 200 para Sabiduría, Inteligencia y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Inteligencia y Vitalidad.
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -140..-106Agilidad > 155Efectos
Inteligencia : 51..100Suerte : 19..35Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Al : -1curas : -10..-7Fuerza > 200Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de tierra : 11..15daños de fuego : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 7..10placaje : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..22Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
2439 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2439 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2440 Armas Esquiva pérdidas PA :
2440 Armas al retiro de PM :
2439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2440 Armas ArmasDaños (tierra) :
2786 Armas Daños (fuego) :
2757 Armas Daños (neutral) :
3187 Armas Roba PdV (tierra) :
2440 Armas Roba PdV (fuego) :
2440 Armas Roba PdV (agua) :
2442 Armas Roba PdV (aire) :
2443 Armas Roba PdV (neutral) :
2445 Armas Dañosdaños de tierra :
2442 Armas daños de fuego :
2443 Armas daños de agua :
2444 Armas daños de aire :
2443 Armas daños neutrales :
2441 Armas Reenvía daños :
2439 Armas daños por empuje :
2440 Armas Daños críticos :
2441 Armas daños con trampas :
2439 Armas Potencia Trampas :
2439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2446 Armas resistencia al fuego :
2442 Armas resistencia al agua :
2442 Armas resistencia al aire :
2442 Armas resistencia neutral :
2446 Armas % resistencia a la tierra :
2441 Armas % resistencia al fuego :
2442 Armas % resistencia al agua :
2440 Armas % resistencia al aire :
2443 Armas % resistencia neutral :
2439 Armas Resistencia Críticos- :
2439 Armas resistencia al empuje :
2441 Armas res. tierra en JcJ :
2439 Armas res. fuego en JcJ :
2439 Armas res. agua en JcJ :
2439 Armas res. aire en JcJ :
2439 Armas res. neutral en JcJ :
2439 Armas % res. tierra en JcJ :
2439 Armas % res. fuego en JcJ :
2439 Armas % res. agua en JcJ :
2439 Armas % res. aire en JcJ :
2439 Armas % Res. Neutral JcJ :
2439 Armas EfectosVitalidad :
2382 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
2382 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2382 Armas Esquiva pérdidas PA :
2383 Armas al retiro de PM :
2382 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2384 Armas ArmasDaños (tierra) :
2712 Armas Daños (fuego) :
2794 Armas Daños (neutral) :
3133 Armas Roba PdV (tierra) :
2383 Armas Roba PdV (fuego) :
2384 Armas Roba PdV (agua) :
2385 Armas Roba PdV (aire) :
2386 Armas Roba PdV (neutral) :
2385 Armas Dañosdaños de tierra :
2385 Armas daños de fuego :
2386 Armas daños de agua :
2386 Armas daños de aire :
2384 Armas daños neutrales :
2383 Armas Reenvía daños :
2382 Armas daños por empuje :
2383 Armas Daños críticos :
2383 Armas daños con trampas :
2382 Armas Potencia Trampas :
2382 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2393 Armas resistencia al fuego :
2391 Armas resistencia al agua :
2392 Armas resistencia al aire :
2392 Armas resistencia neutral :
2394 Armas % resistencia a la tierra :
2383 Armas % resistencia al fuego :
2386 Armas % resistencia al agua :
2384 Armas % resistencia al aire :
2384 Armas % resistencia neutral :
2384 Armas Resistencia Críticos- :
2383 Armas resistencia al empuje :
2383 Armas res. tierra en JcJ :
2382 Armas res. fuego en JcJ :
2382 Armas res. agua en JcJ :
2382 Armas res. aire en JcJ :
2382 Armas res. neutral en JcJ :
2382 Armas % res. tierra en JcJ :
2382 Armas % res. fuego en JcJ :
2382 Armas % res. agua en JcJ :
2382 Armas % res. aire en JcJ :
2382 Armas % Res. Neutral JcJ :
2382 Armas EfectosInteligencia :
2385 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
2385 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2385 Armas Esquiva pérdidas PA :
2386 Armas al retiro de PM :
2385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2386 Armas ArmasDaños (tierra) :
2722 Armas Daños (fuego) :
2687 Armas Daños (neutral) :
3192 Armas Roba PdV (tierra) :
2389 Armas Roba PdV (fuego) :
2389 Armas Roba PdV (agua) :
2391 Armas Roba PdV (aire) :
2392 Armas Roba PdV (neutral) :
2396 Armas Dañosdaños de tierra :
2390 Armas daños de fuego :
2388 Armas daños de agua :
2391 Armas daños de aire :
2389 Armas daños neutrales :
2388 Armas Reenvía daños :
2385 Armas daños por empuje :
2388 Armas Daños críticos :
2386 Armas daños con trampas :
2389 Armas Potencia Trampas :
2389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2392 Armas resistencia al fuego :
2386 Armas resistencia al agua :
2388 Armas resistencia al aire :
2390 Armas resistencia neutral :
2392 Armas % resistencia a la tierra :
2387 Armas % resistencia al fuego :
2390 Armas % resistencia al agua :
2390 Armas % resistencia al aire :
2392 Armas % resistencia neutral :
2390 Armas Resistencia Críticos- :
2385 Armas resistencia al empuje :
2386 Armas res. tierra en JcJ :
2385 Armas res. fuego en JcJ :
2385 Armas res. agua en JcJ :
2385 Armas res. aire en JcJ :
2385 Armas res. neutral en JcJ :
2385 Armas % res. tierra en JcJ :
2385 Armas % res. fuego en JcJ :
2385 Armas % res. agua en JcJ :
2385 Armas % res. aire en JcJ :
2385 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
1Nivel : 1Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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