¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 200 para "placaje" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 200 para vitalidad, placaje y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 16..25resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 11..15GC : 6..8
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/55 (+5)FC : 1/0
Al : -1curas : -10..-7Fuerza > 200Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de tierra : 11..15daños de fuego : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 7..10placaje : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..22Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza : -100..-71Inteligencia : -100..-71Suerte : -100..-71Agilidad : -100..-71Daños críticos : -15..-11Efectos
Al : 1Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 8..12Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (agua) : 3..4
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4466 Armas Esquiva pérdidas PA :
4466 Armas al retiro de PM :
4466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4466 Armas placaje :
4466 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
4466 Armas Daños (fuego) :
4466 Armas Daños (neutral) :
4466 Armas Roba PdV (tierra) :
4466 Armas Roba PdV (fuego) :
4466 Armas Roba PdV (agua) :
4466 Armas Roba PdV (aire) :
4466 Armas Roba PdV (neutral) :
4466 Armas AL : :
4466 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4466 Armas daños de fuego :
4466 Armas daños de agua :
4466 Armas daños de aire :
4466 Armas daños neutrales :
4466 Armas Reenvía daños :
4466 Armas daños por empuje :
4466 Armas Daños críticos :
4466 Armas daños con trampas :
4466 Armas Potencia Trampas :
4466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4466 Armas resistencia al fuego :
4466 Armas resistencia al agua :
4466 Armas resistencia al aire :
4466 Armas resistencia neutral :
4466 Armas % resistencia a la tierra :
4466 Armas % resistencia al fuego :
4466 Armas % resistencia al agua :
4466 Armas % resistencia al aire :
4466 Armas % resistencia neutral :
4466 Armas Resistencia Críticos- :
4466 Armas resistencia al empuje :
4466 Armas res. tierra en JcJ :
4466 Armas res. fuego en JcJ :
4466 Armas res. agua en JcJ :
4466 Armas res. aire en JcJ :
4466 Armas res. neutral en JcJ :
4466 Armas % res. tierra en JcJ :
4466 Armas % res. fuego en JcJ :
4466 Armas % res. agua en JcJ :
4466 Armas % res. aire en JcJ :
4466 Armas % Res. Neutral JcJ :
4466 Armas EfectosVitalidad :
4466 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4466 Armas Esquiva pérdidas PA :
4466 Armas al retiro de PM :
4466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4466 Armas ArmasDaños (tierra) :
4466 Armas Daños (fuego) :
4466 Armas Daños (neutral) :
4466 Armas Roba PdV (tierra) :
4466 Armas Roba PdV (fuego) :
4466 Armas Roba PdV (agua) :
4466 Armas Roba PdV (aire) :
4466 Armas Roba PdV (neutral) :
4466 Armas AL : :
4466 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4466 Armas daños de fuego :
4466 Armas daños de agua :
4466 Armas daños de aire :
4466 Armas daños neutrales :
4466 Armas Reenvía daños :
4466 Armas daños por empuje :
4466 Armas Daños críticos :
4466 Armas daños con trampas :
4466 Armas Potencia Trampas :
4466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4466 Armas resistencia al fuego :
4466 Armas resistencia al agua :
4466 Armas resistencia al aire :
4466 Armas resistencia neutral :
4466 Armas % resistencia a la tierra :
4466 Armas % resistencia al fuego :
4466 Armas % resistencia al agua :
4466 Armas % resistencia al aire :
4466 Armas % resistencia neutral :
4466 Armas Resistencia Críticos- :
4466 Armas resistencia al empuje :
4466 Armas res. tierra en JcJ :
4466 Armas res. fuego en JcJ :
4466 Armas res. agua en JcJ :
4466 Armas res. aire en JcJ :
4466 Armas res. neutral en JcJ :
4466 Armas % res. tierra en JcJ :
4466 Armas % res. fuego en JcJ :
4466 Armas % res. agua en JcJ :
4466 Armas % res. aire en JcJ :
4466 Armas % Res. Neutral JcJ :
4466 Armas EfectosVitalidad :
1500 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1501 Armas Esquiva pérdidas PA :
1501 Armas al retiro de PM :
1501 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1502 Armas placaje :
1500 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1987 Armas Daños (fuego) :
2077 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1501 Armas Roba PdV (fuego) :
1503 Armas Roba PdV (agua) :
1504 Armas Roba PdV (aire) :
1504 Armas Roba PdV (neutral) :
1506 Armas Dañosdaños de tierra :
1503 Armas daños de fuego :
1506 Armas daños de agua :
1505 Armas daños de aire :
1504 Armas daños neutrales :
1502 Armas Reenvía daños :
1500 Armas daños por empuje :
1501 Armas Daños críticos :
1502 Armas daños con trampas :
1500 Armas Potencia Trampas :
1500 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1514 Armas resistencia al fuego :
1512 Armas resistencia al agua :
1512 Armas resistencia al aire :
1512 Armas resistencia neutral :
1515 Armas % resistencia a la tierra :
1502 Armas % resistencia al fuego :
1505 Armas % resistencia al agua :
1503 Armas % resistencia al aire :
1505 Armas % resistencia neutral :
1503 Armas Resistencia Críticos- :
1501 Armas resistencia al empuje :
1501 Armas res. tierra en JcJ :
1500 Armas res. fuego en JcJ :
1500 Armas res. agua en JcJ :
1500 Armas res. aire en JcJ :
1500 Armas res. neutral en JcJ :
1500 Armas % res. tierra en JcJ :
1500 Armas % res. fuego en JcJ :
1500 Armas % res. agua en JcJ :
1500 Armas % res. aire en JcJ :
1500 Armas % Res. Neutral JcJ :
1500 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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