¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 200 para "daños (aire)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 200 para vitalidad, daños (aire) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y daños críticos.
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
huida : -15..-11Fuerza > 350Inteligencia > 350Agilidad > 350Suerte > 350Efectos
Al : 1Potencia : 51..75Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15Daños críticos : 16..20resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20resistencia al empuje : 16..20GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 16..22Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
742 Armas Esquiva pérdidas PA :
741 Armas al retiro de PM :
749 Armas Esquiva Pérdidas PM :
742 Armas ArmasDaños (tierra) :
1418 Armas Daños (fuego) :
1539 Armas Daños (aire) :
734 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2410 Armas Roba PdV (tierra) :
750 Armas Roba PdV (fuego) :
771 Armas Roba PdV (agua) :
771 Armas Roba PdV (aire) :
761 Armas Roba PdV (neutral) :
759 Armas Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
768 Armas daños neutrales :
762 Armas daños por empuje :
740 Armas Daños críticos :
734 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
736 Armas Potencia Trampas :
738 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
769 Armas resistencia al fuego :
767 Armas resistencia al agua :
769 Armas resistencia al aire :
770 Armas resistencia neutral :
774 Armas % resistencia a la tierra :
757 Armas % resistencia al fuego :
764 Armas % resistencia al agua :
760 Armas % resistencia al aire :
766 Armas % resistencia neutral :
759 Armas Resistencia Críticos- :
750 Armas resistencia al empuje :
740 Armas res. tierra en JcJ :
734 Armas res. fuego en JcJ :
734 Armas res. agua en JcJ :
734 Armas res. aire en JcJ :
734 Armas res. neutral en JcJ :
734 Armas % res. tierra en JcJ :
734 Armas % res. fuego en JcJ :
734 Armas % res. agua en JcJ :
734 Armas % res. aire en JcJ :
734 Armas % Res. Neutral JcJ :
734 Armas EfectosVitalidad :
1500 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1500 Armas Esquiva pérdidas PA :
1501 Armas al retiro de PM :
1501 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1502 Armas ArmasDaños (tierra) :
1987 Armas Daños (fuego) :
2077 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1501 Armas Roba PdV (fuego) :
1503 Armas Roba PdV (agua) :
1504 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1506 Armas Dañosdaños de tierra :
1503 Armas daños de fuego :
1506 Armas daños de agua :
1504 Armas daños de aire :
1504 Armas daños neutrales :
1502 Armas Reenvía daños :
1500 Armas daños por empuje :
1501 Armas Daños críticos :
1500 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1500 Armas Potencia Trampas :
1500 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1514 Armas resistencia al fuego :
1511 Armas resistencia al agua :
1512 Armas resistencia al aire :
1512 Armas resistencia neutral :
1515 Armas % resistencia a la tierra :
1501 Armas % resistencia al fuego :
1505 Armas % resistencia al agua :
1503 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1503 Armas Resistencia Críticos- :
1501 Armas resistencia al empuje :
1502 Armas res. tierra en JcJ :
1500 Armas res. fuego en JcJ :
1500 Armas res. agua en JcJ :
1500 Armas res. aire en JcJ :
1500 Armas res. neutral en JcJ :
1500 Armas % res. tierra en JcJ :
1500 Armas % res. fuego en JcJ :
1500 Armas % res. agua en JcJ :
1500 Armas % res. aire en JcJ :
1500 Armas % Res. Neutral JcJ :
1500 Armas EfectosVitalidad :
1987 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1988 Armas Esquiva pérdidas PA :
1988 Armas al retiro de PM :
1988 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1989 Armas ArmasDaños (tierra) :
2451 Armas Daños (fuego) :
2540 Armas Daños (aire) :
1987 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3037 Armas Roba PdV (tierra) :
1988 Armas Roba PdV (fuego) :
1990 Armas Roba PdV (agua) :
1991 Armas Roba PdV (aire) :
1991 Armas Roba PdV (neutral) :
1992 Armas Dañosdaños de tierra :
1990 Armas daños de fuego :
1993 Armas daños de agua :
1992 Armas daños de aire :
1990 Armas daños neutrales :
1989 Armas Reenvía daños :
1987 Armas daños por empuje :
1988 Armas daños con trampas :
1987 Armas Potencia Trampas :
1987 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1998 Armas resistencia al fuego :
1998 Armas resistencia al agua :
1997 Armas resistencia al aire :
1997 Armas resistencia neutral :
1999 Armas % resistencia a la tierra :
1989 Armas % resistencia al fuego :
1991 Armas % resistencia al agua :
1990 Armas % resistencia al aire :
1991 Armas % resistencia neutral :
1990 Armas Resistencia Críticos- :
1988 Armas resistencia al empuje :
1989 Armas res. tierra en JcJ :
1987 Armas res. fuego en JcJ :
1987 Armas res. agua en JcJ :
1987 Armas res. aire en JcJ :
1987 Armas res. neutral en JcJ :
1987 Armas % res. tierra en JcJ :
1987 Armas % res. fuego en JcJ :
1987 Armas % res. agua en JcJ :
1987 Armas % res. aire en JcJ :
1987 Armas % Res. Neutral JcJ :
1987 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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