¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 200 para "agilidad" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 200 para Vitalidad, Agilidad y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y Daños (agua)
sin las armas a dos manos.
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia al fuego : 11..15huida : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17Daños (agua) : 27..32Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1550 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1554 Armas Esquiva pérdidas PA :
1553 Armas al retiro de PM :
1555 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1555 Armas ArmasDaños (tierra) :
1964 Armas Daños (fuego) :
2074 Armas Daños (agua) :
1550 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2502 Armas Roba PdV (tierra) :
1553 Armas Roba PdV (fuego) :
1564 Armas Roba PdV (agua) :
1560 Armas Roba PdV (aire) :
1552 Armas Roba PdV (neutral) :
1560 Armas Dañosdaños de tierra :
1560 Armas daños de fuego :
1561 Armas daños de agua :
1562 Armas daños de aire :
1556 Armas daños neutrales :
1559 Armas Reenvía daños :
1550 Armas daños por empuje :
1552 Armas Daños críticos :
1552 Armas daños con trampas :
1550 Armas Potencia Trampas :
1550 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1565 Armas resistencia al fuego :
1566 Armas resistencia al agua :
1569 Armas resistencia al aire :
1565 Armas resistencia neutral :
1569 Armas % resistencia a la tierra :
1556 Armas % resistencia al fuego :
1558 Armas % resistencia al agua :
1556 Armas % resistencia al aire :
1561 Armas % resistencia neutral :
1557 Armas Resistencia Críticos- :
1556 Armas resistencia al empuje :
1554 Armas res. tierra en JcJ :
1550 Armas res. fuego en JcJ :
1550 Armas res. agua en JcJ :
1550 Armas res. aire en JcJ :
1550 Armas res. neutral en JcJ :
1550 Armas % res. tierra en JcJ :
1550 Armas % res. fuego en JcJ :
1550 Armas % res. agua en JcJ :
1550 Armas % res. aire en JcJ :
1550 Armas % Res. Neutral JcJ :
1550 Armas EfectosVitalidad :
1531 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1531 Armas Esquiva pérdidas PA :
1532 Armas al retiro de PM :
1532 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1533 Armas ArmasDaños (tierra) :
1952 Armas Daños (fuego) :
2029 Armas Daños (agua) :
1531 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2452 Armas Roba PdV (tierra) :
1531 Armas Roba PdV (fuego) :
1534 Armas Roba PdV (agua) :
1533 Armas Roba PdV (aire) :
1533 Armas Roba PdV (neutral) :
1533 Armas Dañosdaños de tierra :
1534 Armas daños de fuego :
1537 Armas daños de agua :
1534 Armas daños de aire :
1535 Armas daños neutrales :
1532 Armas Reenvía daños :
1531 Armas daños por empuje :
1532 Armas Daños críticos :
1531 Armas daños con trampas :
1531 Armas Potencia Trampas :
1531 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1535 Armas resistencia al fuego :
1536 Armas resistencia al agua :
1536 Armas resistencia al aire :
1536 Armas resistencia neutral :
1536 Armas % resistencia a la tierra :
1532 Armas % resistencia al fuego :
1532 Armas % resistencia al agua :
1533 Armas % resistencia al aire :
1532 Armas % resistencia neutral :
1533 Armas Resistencia Críticos- :
1532 Armas resistencia al empuje :
1533 Armas res. tierra en JcJ :
1531 Armas res. fuego en JcJ :
1531 Armas res. agua en JcJ :
1531 Armas res. aire en JcJ :
1531 Armas res. neutral en JcJ :
1531 Armas % res. tierra en JcJ :
1531 Armas % res. fuego en JcJ :
1531 Armas % res. agua en JcJ :
1531 Armas % res. aire en JcJ :
1531 Armas % Res. Neutral JcJ :
1531 Armas EfectosAgilidad :
1969 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1969 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1970 Armas Esquiva pérdidas PA :
1970 Armas al retiro de PM :
1970 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1971 Armas ArmasDaños (tierra) :
2265 Armas Daños (fuego) :
2350 Armas Daños (neutral) :
2612 Armas Roba PdV (tierra) :
1969 Armas Roba PdV (fuego) :
1971 Armas Roba PdV (agua) :
1971 Armas Roba PdV (aire) :
1969 Armas Roba PdV (neutral) :
1971 Armas Dañosdaños de tierra :
1972 Armas daños de fuego :
1975 Armas daños de agua :
1974 Armas daños de aire :
1972 Armas daños neutrales :
1970 Armas Reenvía daños :
1969 Armas daños por empuje :
1970 Armas Daños críticos :
1970 Armas daños con trampas :
1969 Armas Potencia Trampas :
1969 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1974 Armas resistencia al fuego :
1976 Armas resistencia al agua :
1976 Armas resistencia al aire :
1976 Armas resistencia neutral :
1975 Armas % resistencia a la tierra :
1971 Armas % resistencia al fuego :
1970 Armas % resistencia al agua :
1971 Armas % resistencia al aire :
1971 Armas % resistencia neutral :
1971 Armas Resistencia Críticos- :
1970 Armas resistencia al empuje :
1971 Armas res. tierra en JcJ :
1969 Armas res. fuego en JcJ :
1969 Armas res. agua en JcJ :
1969 Armas res. aire en JcJ :
1969 Armas res. neutral en JcJ :
1969 Armas % res. tierra en JcJ :
1969 Armas % res. fuego en JcJ :
1969 Armas % res. agua en JcJ :
1969 Armas % res. aire en JcJ :
1969 Armas % Res. Neutral JcJ :
1969 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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