¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 200 para "daños de aire" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 200 para vitalidad, daños de aire y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y resistencia al empuje.
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Resistencia Empuje : -15..-11Inteligencia > 400Agilidad > 400Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 14..18% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10placaje : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 8..11Daños (aire) : 15..20Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
huida : -15..-11Fuerza > 350Inteligencia > 350Agilidad > 350Suerte > 350Efectos
Al : 1Potencia : 51..75Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15Daños críticos : 16..20resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20resistencia al empuje : 16..20GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 16..22Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 33..40Roba PdV (aire) : 4..6Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
51 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
51 Armas ArmasDaños (tierra) :
757 Armas Daños (neutral) :
1730 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
79 Armas Roba PdV (aire) :
65 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños de aire :
45 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
48 Armas daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
81 Armas resistencia al agua :
80 Armas resistencia al aire :
83 Armas resistencia neutral :
89 Armas % resistencia a la tierra :
69 Armas % resistencia al fuego :
83 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
89 Armas % resistencia neutral :
75 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
45 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas EfectosVitalidad :
1500 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1501 Armas Esquiva pérdidas PA :
1501 Armas al retiro de PM :
1501 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1502 Armas ArmasDaños (tierra) :
1987 Armas Daños (fuego) :
2077 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1501 Armas Roba PdV (fuego) :
1503 Armas Roba PdV (agua) :
1504 Armas Roba PdV (aire) :
1504 Armas Roba PdV (neutral) :
1506 Armas Dañosdaños de tierra :
1502 Armas daños de fuego :
1505 Armas daños de agua :
1504 Armas daños neutrales :
1502 Armas Reenvía daños :
1500 Armas daños por empuje :
1500 Armas Daños críticos :
1502 Armas daños con trampas :
1500 Armas Potencia Trampas :
1500 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1514 Armas resistencia al fuego :
1512 Armas resistencia al agua :
1512 Armas resistencia al aire :
1512 Armas resistencia neutral :
1515 Armas % resistencia a la tierra :
1502 Armas % resistencia al fuego :
1505 Armas % resistencia al agua :
1503 Armas % resistencia al aire :
1505 Armas % resistencia neutral :
1503 Armas Resistencia Críticos- :
1501 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1500 Armas res. fuego en JcJ :
1500 Armas res. agua en JcJ :
1500 Armas res. aire en JcJ :
1500 Armas res. neutral en JcJ :
1500 Armas % res. tierra en JcJ :
1500 Armas % res. fuego en JcJ :
1500 Armas % res. agua en JcJ :
1500 Armas % res. aire en JcJ :
1500 Armas % Res. Neutral JcJ :
1500 Armas EfectosVitalidad :
1502 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1503 Armas Esquiva pérdidas PA :
1503 Armas al retiro de PM :
1503 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1504 Armas ArmasDaños (tierra) :
1989 Armas Daños (fuego) :
2078 Armas Daños (neutral) :
2554 Armas Roba PdV (tierra) :
1503 Armas Roba PdV (fuego) :
1505 Armas Roba PdV (agua) :
1506 Armas Roba PdV (aire) :
1506 Armas Roba PdV (neutral) :
1508 Armas Dañosdaños de tierra :
1503 Armas daños de fuego :
1505 Armas daños de agua :
1505 Armas daños de aire :
1502 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1504 Armas Reenvía daños :
1502 Armas daños por empuje :
1502 Armas Daños críticos :
1504 Armas daños con trampas :
1502 Armas Potencia Trampas :
1502 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1516 Armas resistencia al fuego :
1514 Armas resistencia al agua :
1514 Armas resistencia al aire :
1514 Armas resistencia neutral :
1517 Armas % resistencia a la tierra :
1504 Armas % resistencia al fuego :
1507 Armas % resistencia al agua :
1505 Armas % resistencia al aire :
1507 Armas % resistencia neutral :
1505 Armas Resistencia Críticos- :
1503 Armas res. tierra en JcJ :
1502 Armas res. fuego en JcJ :
1502 Armas res. agua en JcJ :
1502 Armas res. aire en JcJ :
1502 Armas res. neutral en JcJ :
1502 Armas % res. tierra en JcJ :
1502 Armas % res. fuego en JcJ :
1502 Armas % res. agua en JcJ :
1502 Armas % res. aire en JcJ :
1502 Armas % Res. Neutral JcJ :
1502 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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