¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 200 para "resistencia al aire" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 200 para vitalidad, resistencia al aire y daños (fuego).
He aquí los mejores resultados escogidos para vitalidad, resistencia al aire y daños (fuego).
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Resistencia Empuje : -15..-11Inteligencia > 400Agilidad > 400Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 14..18% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10placaje : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 8..11Daños (aire) : 15..20Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300daños : 4..6% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (fuego) :
9 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
0 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
9 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosVitalidad :
269 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (fuego) :
269 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
26 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosVitalidad :
34 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (neutral) :
27 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
34 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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