¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 200 para "huida" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 200 para vitalidad, huida y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y roba pdv (tierra).
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 100Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
GC : -9..-6Inteligencia > 559Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PM : 5..7huida : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (aire) : 4..7Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
59 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas huida :
44 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
756 Armas Daños (neutral) :
1727 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
71 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
81 Armas resistencia al agua :
82 Armas resistencia al aire :
82 Armas resistencia neutral :
87 Armas % resistencia a la tierra :
69 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
75 Armas % resistencia al aire :
82 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
44 Armas res. fuego en JcJ :
44 Armas res. agua en JcJ :
44 Armas res. aire en JcJ :
44 Armas res. neutral en JcJ :
44 Armas % res. tierra en JcJ :
44 Armas % res. fuego en JcJ :
44 Armas % res. agua en JcJ :
44 Armas % res. aire en JcJ :
44 Armas % Res. Neutral JcJ :
44 Armas EfectosVitalidad :
1499 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1500 Armas Esquiva pérdidas PA :
1500 Armas al retiro de PM :
1500 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1501 Armas ArmasDaños (tierra) :
1986 Armas Daños (fuego) :
2076 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1502 Armas Roba PdV (agua) :
1503 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1502 Armas daños de fuego :
1505 Armas daños de agua :
1504 Armas daños de aire :
1503 Armas daños neutrales :
1501 Armas Reenvía daños :
1499 Armas daños por empuje :
1500 Armas Daños críticos :
1501 Armas daños con trampas :
1499 Armas Potencia Trampas :
1499 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1513 Armas resistencia al fuego :
1511 Armas resistencia al agua :
1511 Armas resistencia al aire :
1511 Armas resistencia neutral :
1514 Armas % resistencia a la tierra :
1501 Armas % resistencia al fuego :
1504 Armas % resistencia al agua :
1502 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1502 Armas Resistencia Críticos- :
1500 Armas resistencia al empuje :
1501 Armas res. tierra en JcJ :
1499 Armas res. fuego en JcJ :
1499 Armas res. agua en JcJ :
1499 Armas res. aire en JcJ :
1499 Armas res. neutral en JcJ :
1499 Armas % res. tierra en JcJ :
1499 Armas % res. fuego en JcJ :
1499 Armas % res. agua en JcJ :
1499 Armas % res. aire en JcJ :
1499 Armas % Res. Neutral JcJ :
1499 Armas EfectosVitalidad :
1502 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1502 Armas Esquiva pérdidas PA :
1503 Armas al retiro de PM :
1503 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1504 Armas huida :
1502 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1989 Armas Daños (fuego) :
2079 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (fuego) :
1505 Armas Roba PdV (agua) :
1506 Armas Roba PdV (aire) :
1506 Armas Roba PdV (neutral) :
1508 Armas Dañosdaños de tierra :
1504 Armas daños de fuego :
1507 Armas daños de agua :
1505 Armas daños de aire :
1505 Armas daños neutrales :
1504 Armas Reenvía daños :
1502 Armas daños por empuje :
1502 Armas Daños críticos :
1503 Armas daños con trampas :
1502 Armas Potencia Trampas :
1502 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1516 Armas resistencia al fuego :
1513 Armas resistencia al agua :
1514 Armas resistencia al aire :
1514 Armas resistencia neutral :
1517 Armas % resistencia a la tierra :
1503 Armas % resistencia al fuego :
1507 Armas % resistencia al agua :
1505 Armas % resistencia al aire :
1506 Armas % resistencia neutral :
1505 Armas Resistencia Críticos- :
1503 Armas resistencia al empuje :
1503 Armas res. tierra en JcJ :
1502 Armas res. fuego en JcJ :
1502 Armas res. agua en JcJ :
1502 Armas res. aire en JcJ :
1502 Armas res. neutral en JcJ :
1502 Armas % res. tierra en JcJ :
1502 Armas % res. fuego en JcJ :
1502 Armas % res. agua en JcJ :
1502 Armas % res. aire en JcJ :
1502 Armas % Res. Neutral JcJ :
1502 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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