¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 138 para "Roba PdV (neutral)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 138 para vitalidad, roba pdv (neutral) y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y huida.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas huida :
27 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
669 Armas Daños (neutral) :
1546 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
52 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
41 Armas % resistencia al aire :
42 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosVitalidad :
1265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1265 Armas Esquiva pérdidas PA :
1266 Armas al retiro de PM :
1266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1267 Armas huida :
1265 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1723 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Daños (neutral) :
2263 Armas Roba PdV (tierra) :
1266 Armas Roba PdV (fuego) :
1268 Armas Roba PdV (agua) :
1269 Armas Roba PdV (aire) :
1269 Armas Dañosdaños de tierra :
1267 Armas daños de fuego :
1270 Armas daños de agua :
1268 Armas daños de aire :
1268 Armas daños neutrales :
1267 Armas Reenvía daños :
1265 Armas daños por empuje :
1265 Armas Daños críticos :
1266 Armas daños con trampas :
1265 Armas Potencia Trampas :
1265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1279 Armas resistencia al fuego :
1276 Armas resistencia al agua :
1277 Armas resistencia al aire :
1277 Armas resistencia neutral :
1280 Armas % resistencia a la tierra :
1266 Armas % resistencia al fuego :
1270 Armas % resistencia al agua :
1268 Armas % resistencia al aire :
1269 Armas % resistencia neutral :
1268 Armas Resistencia Críticos- :
1266 Armas resistencia al empuje :
1266 Armas res. tierra en JcJ :
1265 Armas res. fuego en JcJ :
1265 Armas res. agua en JcJ :
1265 Armas res. aire en JcJ :
1265 Armas res. neutral en JcJ :
1265 Armas % res. tierra en JcJ :
1265 Armas % res. fuego en JcJ :
1265 Armas % res. agua en JcJ :
1265 Armas % res. aire en JcJ :
1265 Armas % Res. Neutral JcJ :
1265 Armas EfectosVitalidad :
1268 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1268 Armas Esquiva pérdidas PA :
1269 Armas al retiro de PM :
1269 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1270 Armas ArmasDaños (tierra) :
1726 Armas Daños (fuego) :
1813 Armas Daños (neutral) :
2267 Armas Roba PdV (tierra) :
1269 Armas Roba PdV (fuego) :
1271 Armas Roba PdV (agua) :
1272 Armas Roba PdV (aire) :
1272 Armas Roba PdV (neutral) :
1268 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1271 Armas daños de fuego :
1274 Armas daños de agua :
1272 Armas daños de aire :
1272 Armas daños neutrales :
1269 Armas Reenvía daños :
1268 Armas daños por empuje :
1269 Armas Daños críticos :
1269 Armas daños con trampas :
1268 Armas Potencia Trampas :
1268 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1282 Armas resistencia al fuego :
1279 Armas resistencia al agua :
1280 Armas resistencia al aire :
1280 Armas resistencia neutral :
1283 Armas % resistencia a la tierra :
1269 Armas % resistencia al fuego :
1271 Armas % resistencia al agua :
1271 Armas % resistencia al aire :
1271 Armas % resistencia neutral :
1271 Armas Resistencia Críticos- :
1269 Armas resistencia al empuje :
1270 Armas res. tierra en JcJ :
1268 Armas res. fuego en JcJ :
1268 Armas res. agua en JcJ :
1268 Armas res. aire en JcJ :
1268 Armas res. neutral en JcJ :
1268 Armas % res. tierra en JcJ :
1268 Armas % res. fuego en JcJ :
1268 Armas % res. agua en JcJ :
1268 Armas % res. aire en JcJ :
1268 Armas % Res. Neutral JcJ :
1268 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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