¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 138 para "resistencia al aire" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 138 para vitalidad, resistencia al aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y curas.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
57 Armas Esquiva pérdidas PA :
58 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas curas :
57 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
698 Armas Daños (neutral) :
1555 Armas Roba PdV (tierra) :
64 Armas Roba PdV (fuego) :
69 Armas Roba PdV (agua) :
72 Armas Roba PdV (aire) :
69 Armas Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
60 Armas daños con trampas :
59 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
57 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
72 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
69 Armas % resistencia neutral :
72 Armas Resistencia Críticos- :
59 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
57 Armas res. fuego en JcJ :
57 Armas res. agua en JcJ :
57 Armas res. aire en JcJ :
57 Armas res. neutral en JcJ :
57 Armas % res. tierra en JcJ :
57 Armas % res. fuego en JcJ :
57 Armas % res. agua en JcJ :
57 Armas % res. aire en JcJ :
57 Armas % Res. Neutral JcJ :
57 Armas EfectosVitalidad :
1270 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1270 Armas Esquiva pérdidas PA :
1271 Armas al retiro de PM :
1271 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1271 Armas curas :
1270 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1728 Armas Daños (fuego) :
1812 Armas Daños (neutral) :
2267 Armas Roba PdV (tierra) :
1271 Armas Roba PdV (fuego) :
1271 Armas Roba PdV (agua) :
1274 Armas Roba PdV (aire) :
1274 Armas Roba PdV (neutral) :
1276 Armas Dañosdaños de tierra :
1273 Armas daños de fuego :
1275 Armas daños de agua :
1274 Armas daños de aire :
1274 Armas daños neutrales :
1272 Armas Reenvía daños :
1270 Armas daños por empuje :
1271 Armas Daños críticos :
1271 Armas daños con trampas :
1270 Armas Potencia Trampas :
1270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1284 Armas resistencia al fuego :
1281 Armas resistencia al agua :
1282 Armas resistencia neutral :
1284 Armas % resistencia a la tierra :
1271 Armas % resistencia al fuego :
1275 Armas % resistencia al agua :
1273 Armas % resistencia al aire :
1274 Armas % resistencia neutral :
1272 Armas Resistencia Críticos- :
1270 Armas resistencia al empuje :
1272 Armas res. tierra en JcJ :
1270 Armas res. fuego en JcJ :
1270 Armas res. agua en JcJ :
1270 Armas res. aire en JcJ :
1270 Armas res. neutral en JcJ :
1270 Armas % res. tierra en JcJ :
1270 Armas % res. fuego en JcJ :
1270 Armas % res. agua en JcJ :
1270 Armas % res. aire en JcJ :
1270 Armas % Res. Neutral JcJ :
1270 Armas EfectosVitalidad :
1274 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1274 Armas Esquiva pérdidas PA :
1275 Armas al retiro de PM :
1275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1731 Armas Daños (fuego) :
1815 Armas Daños (neutral) :
2269 Armas Roba PdV (tierra) :
1275 Armas Roba PdV (fuego) :
1277 Armas Roba PdV (agua) :
1278 Armas Roba PdV (aire) :
1278 Armas Roba PdV (neutral) :
1280 Armas Dañosdaños de tierra :
1277 Armas daños de fuego :
1280 Armas daños de agua :
1278 Armas daños de aire :
1278 Armas daños neutrales :
1276 Armas Reenvía daños :
1274 Armas daños por empuje :
1275 Armas Daños críticos :
1275 Armas daños con trampas :
1274 Armas Potencia Trampas :
1274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1281 Armas resistencia al fuego :
1274 Armas resistencia al agua :
1274 Armas resistencia al aire :
1274 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
1282 Armas % resistencia a la tierra :
1275 Armas % resistencia al fuego :
1279 Armas % resistencia al agua :
1277 Armas % resistencia al aire :
1278 Armas % resistencia neutral :
1277 Armas Resistencia Críticos- :
1275 Armas resistencia al empuje :
1276 Armas res. tierra en JcJ :
1274 Armas res. fuego en JcJ :
1274 Armas res. agua en JcJ :
1274 Armas res. aire en JcJ :
1274 Armas res. neutral en JcJ :
1274 Armas % res. tierra en JcJ :
1274 Armas % res. fuego en JcJ :
1274 Armas % res. agua en JcJ :
1274 Armas % res. aire en JcJ :
1274 Armas % Res. Neutral JcJ :
1274 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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