
¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 200 para "daños de tierra" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák fuego de nivel 200 para inteligencia, daños de tierra y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de tierra y curas.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -1curas : -10..-7Fuerza > 200Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de tierra : 11..15daños de fuego : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 7..10placaje : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..22Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
98 Armas al retiro de PM :
96 Armas Esquiva Pérdidas PM :
93 Armas curas :
90 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1746 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
108 Armas Roba PdV (agua) :
118 Armas Roba PdV (aire) :
115 Armas Roba PdV (neutral) :
114 Armas Dañosdaños de tierra :
90 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
102 Armas daños neutrales :
101 Armas daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
94 Armas Potencia Trampas :
97 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Armas resistencia al fuego :
122 Armas resistencia al agua :
120 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
131 Armas % resistencia a la tierra :
110 Armas % resistencia al fuego :
122 Armas % resistencia al agua :
117 Armas % resistencia al aire :
121 Armas % resistencia neutral :
118 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
90 Armas res. fuego en JcJ :
90 Armas res. agua en JcJ :
90 Armas res. aire en JcJ :
90 Armas res. neutral en JcJ :
90 Armas % res. tierra en JcJ :
90 Armas % res. fuego en JcJ :
90 Armas % res. agua en JcJ :
90 Armas % res. aire en JcJ :
90 Armas % Res. Neutral JcJ :
90 Armas EfectosInteligencia :
1392 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1398 Armas Esquiva pérdidas PA :
1397 Armas al retiro de PM :
1400 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1396 Armas curas :
1392 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1895 Armas Daños (fuego) :
1855 Armas Daños (neutral) :
2605 Armas Roba PdV (tierra) :
1405 Armas Roba PdV (fuego) :
1399 Armas Roba PdV (agua) :
1418 Armas Roba PdV (aire) :
1416 Armas Roba PdV (neutral) :
1414 Armas Dañosdaños de fuego :
1400 Armas daños de agua :
1417 Armas daños de aire :
1416 Armas daños neutrales :
1415 Armas Reenvía daños :
1392 Armas daños por empuje :
1399 Armas Daños críticos :
1399 Armas daños con trampas :
1396 Armas Potencia Trampas :
1400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1416 Armas resistencia al fuego :
1411 Armas resistencia al agua :
1408 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1404 Armas % resistencia al fuego :
1415 Armas % resistencia al agua :
1408 Armas % resistencia al aire :
1415 Armas % resistencia neutral :
1415 Armas Resistencia Críticos- :
1406 Armas resistencia al empuje :
1397 Armas res. tierra en JcJ :
1392 Armas res. fuego en JcJ :
1392 Armas res. agua en JcJ :
1392 Armas res. aire en JcJ :
1392 Armas res. neutral en JcJ :
1392 Armas % res. tierra en JcJ :
1392 Armas % res. fuego en JcJ :
1392 Armas % res. agua en JcJ :
1392 Armas % res. aire en JcJ :
1392 Armas % Res. Neutral JcJ :
1392 Armas EfectosInteligencia :
1400 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1404 Armas Esquiva pérdidas PA :
1406 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1405 Armas ArmasDaños (tierra) :
1895 Armas Daños (fuego) :
1864 Armas Daños (neutral) :
2602 Armas Roba PdV (tierra) :
1409 Armas Roba PdV (fuego) :
1410 Armas Roba PdV (agua) :
1423 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1421 Armas Dañosdaños de tierra :
1400 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1405 Armas daños de agua :
1418 Armas daños de aire :
1416 Armas daños neutrales :
1412 Armas Reenvía daños :
1400 Armas daños por empuje :
1402 Armas Daños críticos :
1406 Armas daños con trampas :
1404 Armas Potencia Trampas :
1407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1421 Armas resistencia al fuego :
1419 Armas resistencia al agua :
1413 Armas resistencia al aire :
1420 Armas resistencia neutral :
1426 Armas % resistencia a la tierra :
1412 Armas % resistencia al fuego :
1421 Armas % resistencia al agua :
1415 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1405 Armas res. tierra en JcJ :
1400 Armas res. fuego en JcJ :
1400 Armas res. agua en JcJ :
1400 Armas res. aire en JcJ :
1400 Armas res. neutral en JcJ :
1400 Armas % res. tierra en JcJ :
1400 Armas % res. fuego en JcJ :
1400 Armas % res. agua en JcJ :
1400 Armas % res. aire en JcJ :
1400 Armas % Res. Neutral JcJ :
1400 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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