¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "daños con trampas" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zurcarák fuego de nivel 200 para Inteligencia, daños con trampas y huida.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños con trampas y huida.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
64 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón huida :
31 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
48 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
52 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
43 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
31 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
54 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
61 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
71 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón huida :
71 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón Potencia Trampas :
76 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
89 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón EfectosInteligencia :
56 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
84 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
80 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
76 Cinturón resistencia al agua :
77 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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