
¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 200 para "al :" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 200 para Inteligencia, AL : y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y Roba PdV (neutral)
sin las encarnaciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Agilidad > 154Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 59..115Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -80..-61Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 120Agilidad : 55Vitalidad : 65
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4466 Armas Esquiva pérdidas PA :
4466 Armas al retiro de PM :
4466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4466 Armas ArmasDaños (tierra) :
4466 Armas Daños (fuego) :
4466 Armas Daños (neutral) :
4466 Armas Roba PdV (tierra) :
4466 Armas Roba PdV (fuego) :
4466 Armas Roba PdV (agua) :
4466 Armas Roba PdV (aire) :
4466 Armas Roba PdV (neutral) :
4466 Armas - Criterio 3 AL : :
4466 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4466 Armas daños de fuego :
4466 Armas daños de agua :
4466 Armas daños de aire :
4466 Armas daños neutrales :
4466 Armas Reenvía daños :
4466 Armas daños por empuje :
4466 Armas Daños críticos :
4466 Armas daños con trampas :
4466 Armas Potencia Trampas :
4466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4466 Armas resistencia al fuego :
4466 Armas resistencia al agua :
4466 Armas resistencia al aire :
4466 Armas resistencia neutral :
4466 Armas % resistencia a la tierra :
4466 Armas % resistencia al fuego :
4466 Armas % resistencia al agua :
4466 Armas % resistencia al aire :
4466 Armas % resistencia neutral :
4466 Armas Resistencia Críticos- :
4466 Armas resistencia al empuje :
4466 Armas res. tierra en JcJ :
4466 Armas res. fuego en JcJ :
4466 Armas res. agua en JcJ :
4466 Armas res. aire en JcJ :
4466 Armas res. neutral en JcJ :
4466 Armas % res. tierra en JcJ :
4466 Armas % res. fuego en JcJ :
4466 Armas % res. agua en JcJ :
4466 Armas % res. aire en JcJ :
4466 Armas % Res. Neutral JcJ :
4466 Armas EfectosInteligencia :
1402 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1408 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1408 Armas ArmasDaños (tierra) :
1904 Armas Daños (fuego) :
1866 Armas Daños (neutral) :
2608 Armas Roba PdV (tierra) :
1415 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Roba PdV (neutral) :
1402 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1410 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1423 Armas Reenvía daños :
1402 Armas daños por empuje :
1409 Armas Daños críticos :
1408 Armas daños con trampas :
1406 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1425 Armas resistencia al fuego :
1422 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1430 Armas % resistencia a la tierra :
1414 Armas % resistencia al fuego :
1425 Armas % resistencia al agua :
1417 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1424 Armas Resistencia Críticos- :
1416 Armas resistencia al empuje :
1407 Armas res. tierra en JcJ :
1402 Armas res. fuego en JcJ :
1402 Armas res. agua en JcJ :
1402 Armas res. aire en JcJ :
1402 Armas res. neutral en JcJ :
1402 Armas % res. tierra en JcJ :
1402 Armas % res. fuego en JcJ :
1402 Armas % res. agua en JcJ :
1402 Armas % res. aire en JcJ :
1402 Armas % Res. Neutral JcJ :
1402 Armas EfectosInteligencia :
4466 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4466 Armas Esquiva pérdidas PA :
4466 Armas al retiro de PM :
4466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4466 Armas ArmasDaños (tierra) :
4466 Armas Daños (fuego) :
4466 Armas Daños (neutral) :
4466 Armas Roba PdV (tierra) :
4466 Armas Roba PdV (fuego) :
4466 Armas Roba PdV (agua) :
4466 Armas Roba PdV (aire) :
4466 Armas AL : :
4466 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4466 Armas daños de fuego :
4466 Armas daños de agua :
4466 Armas daños de aire :
4466 Armas daños neutrales :
4466 Armas Reenvía daños :
4466 Armas daños por empuje :
4466 Armas Daños críticos :
4466 Armas daños con trampas :
4466 Armas Potencia Trampas :
4466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4466 Armas resistencia al fuego :
4466 Armas resistencia al agua :
4466 Armas resistencia al aire :
4466 Armas resistencia neutral :
4466 Armas % resistencia a la tierra :
4466 Armas % resistencia al fuego :
4466 Armas % resistencia al agua :
4466 Armas % resistencia al aire :
4466 Armas % resistencia neutral :
4466 Armas Resistencia Críticos- :
4466 Armas resistencia al empuje :
4466 Armas res. tierra en JcJ :
4466 Armas res. fuego en JcJ :
4466 Armas res. agua en JcJ :
4466 Armas res. aire en JcJ :
4466 Armas res. neutral en JcJ :
4466 Armas % res. tierra en JcJ :
4466 Armas % res. fuego en JcJ :
4466 Armas % res. agua en JcJ :
4466 Armas % res. aire en JcJ :
4466 Armas % Res. Neutral JcJ :
4466 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
58Nivel : 58Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.