
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "curas" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák fuego de nivel 200 para Inteligencia, curas y PM.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, curas y PM
sin las encarnaciones.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
77 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
85 Armas Esquiva pérdidas PA :
86 Armas al retiro de PM :
89 Armas Esquiva Pérdidas PM :
81 Armas curas :
77 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
786 Armas Daños (neutral) :
1744 Armas Roba PdV (tierra) :
92 Armas Roba PdV (fuego) :
98 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
104 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
103 Armas daños neutrales :
104 Armas daños por empuje :
84 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
84 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
112 Armas resistencia al agua :
112 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
119 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
112 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
108 Armas Resistencia Críticos- :
93 Armas resistencia al empuje :
83 Armas res. tierra en JcJ :
77 Armas res. fuego en JcJ :
77 Armas res. agua en JcJ :
77 Armas res. aire en JcJ :
77 Armas res. neutral en JcJ :
77 Armas % res. tierra en JcJ :
77 Armas % res. fuego en JcJ :
77 Armas % res. agua en JcJ :
77 Armas % res. aire en JcJ :
77 Armas % Res. Neutral JcJ :
77 Armas EfectosInteligencia :
1390 Armas - Criterio 1 PM :
1390 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1396 Armas Esquiva pérdidas PA :
1396 Armas al retiro de PM :
1402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1396 Armas ArmasDaños (tierra) :
1894 Armas Daños (fuego) :
1854 Armas Daños (neutral) :
2598 Armas Roba PdV (tierra) :
1403 Armas Roba PdV (fuego) :
1400 Armas Roba PdV (agua) :
1416 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1414 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1401 Armas daños de agua :
1419 Armas daños de aire :
1417 Armas daños neutrales :
1414 Armas Reenvía daños :
1390 Armas daños por empuje :
1397 Armas Daños críticos :
1397 Armas daños con trampas :
1393 Armas Potencia Trampas :
1397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1413 Armas resistencia al fuego :
1411 Armas resistencia al agua :
1407 Armas resistencia al aire :
1412 Armas resistencia neutral :
1417 Armas % resistencia a la tierra :
1403 Armas % resistencia al fuego :
1414 Armas % resistencia al agua :
1406 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1412 Armas Resistencia Críticos- :
1406 Armas resistencia al empuje :
1396 Armas res. tierra en JcJ :
1390 Armas res. fuego en JcJ :
1390 Armas res. agua en JcJ :
1390 Armas res. aire en JcJ :
1390 Armas res. neutral en JcJ :
1390 Armas % res. tierra en JcJ :
1390 Armas % res. fuego en JcJ :
1390 Armas % res. agua en JcJ :
1390 Armas % res. aire en JcJ :
1390 Armas % Res. Neutral JcJ :
1390 Armas EfectosInteligencia :
1392 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1398 Armas Esquiva pérdidas PA :
1397 Armas al retiro de PM :
1400 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1396 Armas curas :
1392 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1895 Armas Daños (fuego) :
1855 Armas Daños (neutral) :
2605 Armas Roba PdV (tierra) :
1405 Armas Roba PdV (fuego) :
1399 Armas Roba PdV (agua) :
1418 Armas Roba PdV (aire) :
1416 Armas Roba PdV (neutral) :
1414 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1400 Armas daños de agua :
1417 Armas daños de aire :
1416 Armas daños neutrales :
1415 Armas Reenvía daños :
1392 Armas daños por empuje :
1399 Armas Daños críticos :
1399 Armas daños con trampas :
1396 Armas Potencia Trampas :
1400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1416 Armas resistencia al fuego :
1411 Armas resistencia al agua :
1408 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1404 Armas % resistencia al fuego :
1415 Armas % resistencia al agua :
1408 Armas % resistencia al aire :
1415 Armas % resistencia neutral :
1415 Armas Resistencia Críticos- :
1406 Armas resistencia al empuje :
1397 Armas res. tierra en JcJ :
1392 Armas res. fuego en JcJ :
1392 Armas res. agua en JcJ :
1392 Armas res. aire en JcJ :
1392 Armas res. neutral en JcJ :
1392 Armas % res. tierra en JcJ :
1392 Armas % res. fuego en JcJ :
1392 Armas % res. agua en JcJ :
1392 Armas % res. aire en JcJ :
1392 Armas % Res. Neutral JcJ :
1392 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.