
¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 200 para "% Res. Neutral JcJ" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 200 para inteligencia, % res. neutral jcj y potencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. neutral jcj y potencia.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
76 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
84 Armas Esquiva pérdidas PA :
86 Armas al retiro de PM :
93 Armas Esquiva Pérdidas PM :
84 Armas ArmasDaños (tierra) :
785 Armas Daños (neutral) :
1736 Armas Roba PdV (tierra) :
91 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
108 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños de tierra :
102 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
103 Armas daños por empuje :
85 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
83 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Armas resistencia al fuego :
114 Armas resistencia al agua :
112 Armas resistencia al aire :
117 Armas resistencia neutral :
114 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
114 Armas % resistencia al agua :
101 Armas % resistencia al aire :
117 Armas % resistencia neutral :
107 Armas Resistencia Críticos- :
97 Armas resistencia al empuje :
78 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
76 Armas - Criterio 2 EfectosInteligencia :
1434 Armas - Criterio 1 Potencia :
1434 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1439 Armas Esquiva pérdidas PA :
1439 Armas al retiro de PM :
1444 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1439 Armas ArmasDaños (tierra) :
1933 Armas Daños (fuego) :
1894 Armas Daños (neutral) :
2614 Armas Roba PdV (tierra) :
1444 Armas Roba PdV (fuego) :
1442 Armas Roba PdV (agua) :
1456 Armas Roba PdV (aire) :
1453 Armas Roba PdV (neutral) :
1455 Armas Dañosdaños de tierra :
1452 Armas daños de fuego :
1441 Armas daños de agua :
1459 Armas daños de aire :
1454 Armas daños neutrales :
1452 Armas Reenvía daños :
1434 Armas daños por empuje :
1440 Armas Daños críticos :
1440 Armas daños con trampas :
1438 Armas Potencia Trampas :
1441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1454 Armas resistencia al fuego :
1453 Armas resistencia al agua :
1447 Armas resistencia al aire :
1452 Armas resistencia neutral :
1456 Armas % resistencia a la tierra :
1444 Armas % resistencia al fuego :
1454 Armas % resistencia al agua :
1446 Armas % resistencia al aire :
1455 Armas % resistencia neutral :
1454 Armas Resistencia Críticos- :
1448 Armas resistencia al empuje :
1436 Armas res. tierra en JcJ :
1434 Armas res. fuego en JcJ :
1434 Armas res. agua en JcJ :
1434 Armas res. aire en JcJ :
1434 Armas res. neutral en JcJ :
1434 Armas % res. tierra en JcJ :
1434 Armas % res. fuego en JcJ :
1434 Armas % res. agua en JcJ :
1434 Armas % res. aire en JcJ :
1434 Armas EfectosInteligencia :
1378 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1384 Armas Esquiva pérdidas PA :
1384 Armas al retiro de PM :
1390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1384 Armas ArmasDaños (tierra) :
1883 Armas Daños (fuego) :
1842 Armas Daños (neutral) :
2596 Armas Roba PdV (tierra) :
1391 Armas Roba PdV (fuego) :
1388 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1402 Armas Roba PdV (neutral) :
1402 Armas Dañosdaños de tierra :
1400 Armas daños de fuego :
1389 Armas daños de agua :
1408 Armas daños de aire :
1405 Armas daños neutrales :
1403 Armas Reenvía daños :
1378 Armas daños por empuje :
1385 Armas Daños críticos :
1385 Armas daños con trampas :
1382 Armas Potencia Trampas :
1386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1402 Armas resistencia al fuego :
1400 Armas resistencia al agua :
1395 Armas resistencia al aire :
1401 Armas resistencia neutral :
1406 Armas % resistencia a la tierra :
1391 Armas % resistencia al fuego :
1403 Armas % resistencia al agua :
1395 Armas % resistencia al aire :
1404 Armas % resistencia neutral :
1401 Armas Resistencia Críticos- :
1394 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1378 Armas res. fuego en JcJ :
1378 Armas res. agua en JcJ :
1378 Armas res. aire en JcJ :
1378 Armas res. neutral en JcJ :
1378 Armas % res. tierra en JcJ :
1378 Armas % res. fuego en JcJ :
1378 Armas % res. agua en JcJ :
1378 Armas % res. aire en JcJ :
1378 Armas % Res. Neutral JcJ :
1378 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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