
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "Resistencia Críticos-" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 200 para Inteligencia, Resistencia Críticos- y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Resistencia Críticos- y Vitalidad.
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1499 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1500 Armas Esquiva pérdidas PA :
1500 Armas al retiro de PM :
1500 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1986 Armas Daños (fuego) :
2075 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1500 Armas Roba PdV (fuego) :
1502 Armas Roba PdV (agua) :
1503 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1502 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1504 Armas daños de aire :
1503 Armas daños neutrales :
1501 Armas Reenvía daños :
1499 Armas daños por empuje :
1500 Armas Daños críticos :
1501 Armas daños con trampas :
1499 Armas Potencia Trampas :
1499 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1513 Armas resistencia al fuego :
1511 Armas resistencia al agua :
1511 Armas resistencia al aire :
1511 Armas resistencia neutral :
1514 Armas % resistencia a la tierra :
1501 Armas % resistencia al fuego :
1504 Armas % resistencia al agua :
1502 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1502 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1501 Armas res. tierra en JcJ :
1499 Armas res. fuego en JcJ :
1499 Armas res. agua en JcJ :
1499 Armas res. aire en JcJ :
1499 Armas res. neutral en JcJ :
1499 Armas % res. tierra en JcJ :
1499 Armas % res. fuego en JcJ :
1499 Armas % res. agua en JcJ :
1499 Armas % res. aire en JcJ :
1499 Armas % Res. Neutral JcJ :
1499 Armas EfectosInteligencia :
2439 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2439 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2440 Armas Esquiva pérdidas PA :
2440 Armas al retiro de PM :
2439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2440 Armas ArmasDaños (tierra) :
2786 Armas Daños (fuego) :
2757 Armas Daños (neutral) :
3187 Armas Roba PdV (tierra) :
2440 Armas Roba PdV (fuego) :
2440 Armas Roba PdV (agua) :
2442 Armas Roba PdV (aire) :
2443 Armas Roba PdV (neutral) :
2445 Armas Dañosdaños de tierra :
2442 Armas daños de fuego :
2443 Armas daños de agua :
2444 Armas daños de aire :
2443 Armas daños neutrales :
2441 Armas Reenvía daños :
2439 Armas daños por empuje :
2440 Armas Daños críticos :
2441 Armas daños con trampas :
2439 Armas Potencia Trampas :
2439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2446 Armas resistencia al fuego :
2442 Armas resistencia al agua :
2442 Armas resistencia al aire :
2442 Armas resistencia neutral :
2446 Armas % resistencia a la tierra :
2441 Armas % resistencia al fuego :
2442 Armas % resistencia al agua :
2440 Armas % resistencia al aire :
2443 Armas % resistencia neutral :
2439 Armas resistencia al empuje :
2441 Armas res. tierra en JcJ :
2439 Armas res. fuego en JcJ :
2439 Armas res. agua en JcJ :
2439 Armas res. aire en JcJ :
2439 Armas res. neutral en JcJ :
2439 Armas % res. tierra en JcJ :
2439 Armas % res. fuego en JcJ :
2439 Armas % res. agua en JcJ :
2439 Armas % res. aire en JcJ :
2439 Armas % Res. Neutral JcJ :
2439 Armas EfectosInteligencia :
1394 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1398 Armas Esquiva pérdidas PA :
1398 Armas al retiro de PM :
1403 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1399 Armas ArmasDaños (tierra) :
1897 Armas Daños (fuego) :
1858 Armas Daños (neutral) :
2600 Armas Roba PdV (tierra) :
1404 Armas Roba PdV (fuego) :
1404 Armas Roba PdV (agua) :
1417 Armas Roba PdV (aire) :
1414 Armas Roba PdV (neutral) :
1416 Armas Dañosdaños de tierra :
1410 Armas daños de fuego :
1403 Armas daños de agua :
1417 Armas daños de aire :
1411 Armas daños neutrales :
1410 Armas Reenvía daños :
1394 Armas daños por empuje :
1401 Armas Daños críticos :
1401 Armas daños con trampas :
1398 Armas Potencia Trampas :
1401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1413 Armas resistencia al fuego :
1412 Armas resistencia al agua :
1408 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1419 Armas % resistencia a la tierra :
1407 Armas % resistencia al fuego :
1417 Armas % resistencia al agua :
1410 Armas % resistencia al aire :
1417 Armas % resistencia neutral :
1415 Armas Resistencia Críticos- :
1394 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1400 Armas res. tierra en JcJ :
1394 Armas res. fuego en JcJ :
1394 Armas res. agua en JcJ :
1394 Armas res. aire en JcJ :
1394 Armas res. neutral en JcJ :
1394 Armas % res. tierra en JcJ :
1394 Armas % res. fuego en JcJ :
1394 Armas % res. agua en JcJ :
1394 Armas % res. aire en JcJ :
1394 Armas % Res. Neutral JcJ :
1394 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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