¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 70 para "reenvía daños" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 70 para vitalidad, reenvía daños y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y daños (agua).
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
327 Armas Esquiva pérdidas PA :
328 Armas al retiro de PM :
329 Armas Esquiva Pérdidas PM :
329 Armas ArmasDaños (tierra) :
614 Armas Daños (agua) :
327 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1181 Armas Roba PdV (tierra) :
328 Armas Roba PdV (fuego) :
331 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
330 Armas Roba PdV (neutral) :
337 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
333 Armas daños neutrales :
331 Armas Reenvía daños :
327 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
328 Armas Daños críticos :
328 Armas daños con trampas :
327 Armas Potencia Trampas :
327 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Armas resistencia al fuego :
339 Armas resistencia al agua :
339 Armas resistencia al aire :
338 Armas resistencia neutral :
342 Armas % resistencia a la tierra :
327 Armas % resistencia al fuego :
327 Armas % resistencia al agua :
327 Armas % resistencia al aire :
327 Armas % resistencia neutral :
327 Armas Resistencia Críticos- :
329 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
327 Armas res. fuego en JcJ :
327 Armas res. agua en JcJ :
327 Armas res. aire en JcJ :
327 Armas res. neutral en JcJ :
327 Armas % res. tierra en JcJ :
327 Armas % res. fuego en JcJ :
327 Armas % res. agua en JcJ :
327 Armas % res. aire en JcJ :
327 Armas % Res. Neutral JcJ :
327 Armas EfectosVitalidad :
807 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
807 Armas Esquiva pérdidas PA :
808 Armas al retiro de PM :
808 Armas Esquiva Pérdidas PM :
809 Armas ArmasDaños (tierra) :
1022 Armas Daños (fuego) :
1136 Armas Daños (agua) :
807 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1434 Armas Roba PdV (tierra) :
807 Armas Roba PdV (fuego) :
808 Armas Roba PdV (agua) :
808 Armas Roba PdV (aire) :
810 Armas Roba PdV (neutral) :
811 Armas Dañosdaños de tierra :
810 Armas daños de fuego :
813 Armas daños neutrales :
809 Armas daños por empuje :
808 Armas Daños críticos :
808 Armas daños con trampas :
807 Armas Potencia Trampas :
807 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
814 Armas resistencia al fuego :
814 Armas resistencia al agua :
814 Armas resistencia al aire :
814 Armas resistencia neutral :
814 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
807 Armas % resistencia al agua :
807 Armas % resistencia al aire :
807 Armas % resistencia neutral :
807 Armas Resistencia Críticos- :
808 Armas resistencia al empuje :
808 Armas res. tierra en JcJ :
807 Armas res. fuego en JcJ :
807 Armas res. agua en JcJ :
807 Armas res. aire en JcJ :
807 Armas res. neutral en JcJ :
807 Armas % res. tierra en JcJ :
807 Armas % res. fuego en JcJ :
807 Armas % res. agua en JcJ :
807 Armas % res. aire en JcJ :
807 Armas % Res. Neutral JcJ :
807 Armas EfectosVitalidad :
549 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
549 Armas Esquiva pérdidas PA :
550 Armas al retiro de PM :
550 Armas Esquiva Pérdidas PM :
551 Armas ArmasDaños (tierra) :
788 Armas Daños (neutral) :
1176 Armas Roba PdV (tierra) :
549 Armas Roba PdV (fuego) :
550 Armas Roba PdV (agua) :
550 Armas Roba PdV (aire) :
552 Armas Roba PdV (neutral) :
553 Armas Dañosdaños de tierra :
552 Armas daños de fuego :
555 Armas daños neutrales :
551 Armas Reenvía daños :
549 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
550 Armas Daños críticos :
550 Armas daños con trampas :
549 Armas Potencia Trampas :
549 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
558 Armas resistencia al fuego :
557 Armas resistencia al agua :
558 Armas resistencia al aire :
558 Armas resistencia neutral :
558 Armas % resistencia a la tierra :
549 Armas % resistencia al fuego :
549 Armas % resistencia al agua :
549 Armas % resistencia al aire :
549 Armas % resistencia neutral :
549 Armas Resistencia Críticos- :
550 Armas resistencia al empuje :
550 Armas res. tierra en JcJ :
549 Armas res. fuego en JcJ :
549 Armas res. agua en JcJ :
549 Armas res. aire en JcJ :
549 Armas res. neutral en JcJ :
549 Armas % res. tierra en JcJ :
549 Armas % res. fuego en JcJ :
549 Armas % res. agua en JcJ :
549 Armas % res. aire en JcJ :
549 Armas % Res. Neutral JcJ :
549 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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