¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 70 para "daños (tierra)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 70 para vitalidad, daños (tierra) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y resistencia neutral
sin los objetos con malus.
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 11..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 10..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
129 Armas Esquiva pérdidas PA :
130 Armas al retiro de PM :
130 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
129 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
456 Armas Roba PdV (tierra) :
130 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
131 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
132 Armas daños por empuje :
130 Armas Daños críticos :
130 Armas daños con trampas :
129 Armas Potencia Trampas :
129 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
130 Armas resistencia al aire :
130 Armas resistencia neutral :
129 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
129 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
129 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
129 Armas res. tierra en JcJ :
129 Armas res. fuego en JcJ :
129 Armas res. agua en JcJ :
129 Armas res. aire en JcJ :
129 Armas res. neutral en JcJ :
129 Armas % res. tierra en JcJ :
129 Armas % res. fuego en JcJ :
129 Armas % res. agua en JcJ :
129 Armas % res. aire en JcJ :
129 Armas % Res. Neutral JcJ :
129 Armas EfectosVitalidad :
216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Armas Esquiva pérdidas PA :
217 Armas al retiro de PM :
217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
218 Armas ArmasDaños (neutral) :
468 Armas Roba PdV (tierra) :
216 Armas Roba PdV (fuego) :
217 Armas Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
219 Armas Roba PdV (neutral) :
219 Armas Dañosdaños de tierra :
218 Armas daños de fuego :
221 Armas daños neutrales :
218 Armas daños por empuje :
216 Armas Daños críticos :
217 Armas daños con trampas :
216 Armas Potencia Trampas :
216 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Armas resistencia al fuego :
216 Armas resistencia al agua :
217 Armas resistencia al aire :
217 Armas resistencia neutral :
216 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
216 Armas % resistencia al fuego :
216 Armas % resistencia al agua :
216 Armas % resistencia al aire :
216 Armas % resistencia neutral :
216 Armas Resistencia Críticos- :
217 Armas resistencia al empuje :
216 Armas res. tierra en JcJ :
216 Armas res. fuego en JcJ :
216 Armas res. agua en JcJ :
216 Armas res. aire en JcJ :
216 Armas res. neutral en JcJ :
216 Armas % res. tierra en JcJ :
216 Armas % res. fuego en JcJ :
216 Armas % res. agua en JcJ :
216 Armas % res. aire en JcJ :
216 Armas % Res. Neutral JcJ :
216 Armas EfectosVitalidad :
312 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
312 Armas Esquiva pérdidas PA :
313 Armas al retiro de PM :
313 Armas Esquiva Pérdidas PM :
314 Armas ArmasDaños (tierra) :
312 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
564 Armas Roba PdV (tierra) :
312 Armas Roba PdV (fuego) :
313 Armas Roba PdV (agua) :
312 Armas Roba PdV (aire) :
315 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas Dañosdaños de tierra :
313 Armas daños de fuego :
317 Armas daños neutrales :
314 Armas daños por empuje :
312 Armas Daños críticos :
313 Armas daños con trampas :
312 Armas Potencia Trampas :
312 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Armas resistencia al fuego :
312 Armas resistencia al agua :
313 Armas resistencia al aire :
313 Armas % resistencia a la tierra :
312 Armas % resistencia al fuego :
312 Armas % resistencia al agua :
312 Armas % resistencia al aire :
312 Armas % resistencia neutral :
312 Armas Resistencia Críticos- :
313 Armas resistencia al empuje :
312 Armas res. tierra en JcJ :
312 Armas res. fuego en JcJ :
312 Armas res. agua en JcJ :
312 Armas res. aire en JcJ :
312 Armas res. neutral en JcJ :
312 Armas % res. tierra en JcJ :
312 Armas % res. fuego en JcJ :
312 Armas % res. agua en JcJ :
312 Armas % res. aire en JcJ :
312 Armas % Res. Neutral JcJ :
312 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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