¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 70 para "% res. fuego en JcJ" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 70 para vitalidad, % res. fuego en jcj y esquiva pérdidas pm.
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Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Agilidad > 63Vitalidad > 31Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 60
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Daños (neutral) :
855 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
551 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
551 Armas Esquiva pérdidas PA :
552 Armas al retiro de PM :
552 Armas Esquiva Pérdidas PM :
551 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1177 Armas Roba PdV (tierra) :
551 Armas Roba PdV (fuego) :
552 Armas Roba PdV (agua) :
552 Armas Roba PdV (aire) :
554 Armas Roba PdV (neutral) :
555 Armas Dañosdaños de tierra :
554 Armas daños de fuego :
555 Armas daños neutrales :
553 Armas daños por empuje :
552 Armas Daños críticos :
552 Armas daños con trampas :
551 Armas Potencia Trampas :
551 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
560 Armas resistencia al fuego :
559 Armas resistencia al agua :
560 Armas resistencia al aire :
560 Armas resistencia neutral :
560 Armas % resistencia a la tierra :
551 Armas % resistencia al fuego :
551 Armas % resistencia al agua :
551 Armas % resistencia al aire :
551 Armas % resistencia neutral :
551 Armas Resistencia Críticos- :
551 Armas resistencia al empuje :
552 Armas res. tierra en JcJ :
551 Armas res. fuego en JcJ :
551 Armas res. agua en JcJ :
551 Armas res. aire en JcJ :
551 Armas res. neutral en JcJ :
551 Armas % res. tierra en JcJ :
551 Armas % res. agua en JcJ :
551 Armas % res. aire en JcJ :
551 Armas % Res. Neutral JcJ :
551 Armas EfectosVitalidad :
549 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
549 Armas Esquiva pérdidas PA :
550 Armas al retiro de PM :
550 Armas ArmasDaños (tierra) :
788 Armas Daños (neutral) :
1176 Armas Roba PdV (tierra) :
549 Armas Roba PdV (fuego) :
550 Armas Roba PdV (agua) :
550 Armas Roba PdV (aire) :
552 Armas Roba PdV (neutral) :
553 Armas Dañosdaños de tierra :
552 Armas daños de fuego :
555 Armas daños neutrales :
551 Armas daños por empuje :
550 Armas Daños críticos :
550 Armas daños con trampas :
549 Armas Potencia Trampas :
549 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
558 Armas resistencia al fuego :
557 Armas resistencia al agua :
558 Armas resistencia al aire :
558 Armas resistencia neutral :
558 Armas % resistencia a la tierra :
549 Armas % resistencia al fuego :
549 Armas % resistencia al agua :
549 Armas % resistencia al aire :
549 Armas % resistencia neutral :
549 Armas Resistencia Críticos- :
550 Armas resistencia al empuje :
550 Armas res. tierra en JcJ :
549 Armas res. fuego en JcJ :
549 Armas res. agua en JcJ :
549 Armas res. aire en JcJ :
549 Armas res. neutral en JcJ :
549 Armas % res. tierra en JcJ :
549 Armas % res. fuego en JcJ :
549 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
549 Armas % res. aire en JcJ :
549 Armas % Res. Neutral JcJ :
549 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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