¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 70 para "roba pdv (fuego)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 70 para vitalidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y daños (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
450 Armas Esquiva pérdidas PA :
451 Armas al retiro de PM :
451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
451 Armas ArmasDaños (tierra) :
737 Armas Daños (fuego) :
450 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1300 Armas Roba PdV (tierra) :
451 Armas Roba PdV (fuego) :
450 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
453 Armas Roba PdV (aire) :
452 Armas Roba PdV (neutral) :
460 Armas Dañosdaños de tierra :
456 Armas daños de fuego :
453 Armas daños neutrales :
453 Armas daños por empuje :
452 Armas Daños críticos :
451 Armas daños con trampas :
450 Armas Potencia Trampas :
450 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
462 Armas resistencia al fuego :
459 Armas resistencia al agua :
460 Armas resistencia al aire :
459 Armas resistencia neutral :
462 Armas % resistencia a la tierra :
450 Armas % resistencia al fuego :
450 Armas % resistencia al agua :
450 Armas % resistencia al aire :
450 Armas % resistencia neutral :
450 Armas Resistencia Críticos- :
451 Armas resistencia al empuje :
451 Armas res. tierra en JcJ :
450 Armas res. fuego en JcJ :
450 Armas res. agua en JcJ :
450 Armas res. aire en JcJ :
450 Armas res. neutral en JcJ :
450 Armas % res. tierra en JcJ :
450 Armas % res. fuego en JcJ :
450 Armas % res. agua en JcJ :
450 Armas % res. aire en JcJ :
450 Armas % Res. Neutral JcJ :
450 Armas EfectosVitalidad :
901 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
901 Armas Esquiva pérdidas PA :
902 Armas al retiro de PM :
901 Armas Esquiva Pérdidas PM :
902 Armas ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas Daños (fuego) :
901 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1524 Armas Roba PdV (tierra) :
901 Armas Roba PdV (agua) :
902 Armas Roba PdV (aire) :
904 Armas Roba PdV (neutral) :
905 Armas Dañosdaños de tierra :
904 Armas daños de fuego :
904 Armas daños neutrales :
902 Armas daños por empuje :
902 Armas Daños críticos :
902 Armas daños con trampas :
901 Armas Potencia Trampas :
901 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
905 Armas resistencia al fuego :
905 Armas resistencia al agua :
906 Armas resistencia al aire :
906 Armas resistencia neutral :
905 Armas % resistencia a la tierra :
901 Armas % resistencia al fuego :
901 Armas % resistencia al agua :
901 Armas % resistencia al aire :
901 Armas % resistencia neutral :
901 Armas Resistencia Críticos- :
901 Armas resistencia al empuje :
902 Armas res. tierra en JcJ :
901 Armas res. fuego en JcJ :
901 Armas res. agua en JcJ :
901 Armas res. aire en JcJ :
901 Armas res. neutral en JcJ :
901 Armas % res. tierra en JcJ :
901 Armas % res. fuego en JcJ :
901 Armas % res. agua en JcJ :
901 Armas % res. aire en JcJ :
901 Armas % Res. Neutral JcJ :
901 Armas EfectosVitalidad :
550 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
550 Armas Esquiva pérdidas PA :
551 Armas al retiro de PM :
551 Armas Esquiva Pérdidas PM :
552 Armas ArmasDaños (tierra) :
789 Armas Daños (neutral) :
1177 Armas Roba PdV (tierra) :
550 Armas Roba PdV (fuego) :
550 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
551 Armas Roba PdV (aire) :
552 Armas Roba PdV (neutral) :
554 Armas Dañosdaños de tierra :
553 Armas daños de fuego :
556 Armas daños neutrales :
552 Armas daños por empuje :
551 Armas Daños críticos :
551 Armas daños con trampas :
550 Armas Potencia Trampas :
550 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
559 Armas resistencia al fuego :
558 Armas resistencia al agua :
559 Armas resistencia al aire :
559 Armas resistencia neutral :
559 Armas % resistencia a la tierra :
550 Armas % resistencia al fuego :
550 Armas % resistencia al agua :
550 Armas % resistencia al aire :
550 Armas % resistencia neutral :
550 Armas Resistencia Críticos- :
551 Armas resistencia al empuje :
551 Armas res. tierra en JcJ :
550 Armas res. fuego en JcJ :
550 Armas res. agua en JcJ :
550 Armas res. aire en JcJ :
550 Armas res. neutral en JcJ :
550 Armas % res. tierra en JcJ :
550 Armas % res. fuego en JcJ :
550 Armas % res. agua en JcJ :
550 Armas % res. aire en JcJ :
550 Armas % Res. Neutral JcJ :
550 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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