Quelles armes pour un Roublard de niveau 84 pour "% Résistance Terre", "% Rés. Neutre JCJ" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 84 pour % résistance terre, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
455 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
1023 Armes DommagesDommages Neutre :
88 Armes Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Critiques :
86 Armes Dommages Pièges :
85 Armes Puissance Pièges :
85 Armes RésistancesRésistance Terre :
102 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Eau :
101 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
85 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
85 Armes Résistance Poussée :
86 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes % Rés. Neutre JCJ :
85 Armes - Critère 2 EffetsCoups Critiques :
85 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
455 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
1023 Armes DommagesDommages Neutre :
88 Armes Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Critiques :
86 Armes Dommages Pièges :
85 Armes Puissance Pièges :
85 Armes RésistancesRésistance Terre :
102 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Eau :
101 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
85 Armes - Critère 1 % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
85 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
85 Armes Résistance Poussée :
86 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
376 Armes (dommages Feu) :
514 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
994 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
0 Armes - Critère 1 % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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