Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 84 pour "(vol Neutre)" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 84 pour vitalité, (vol neutre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et dommages air.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
393 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
438 Armes (dommages Neutre) :
1004 Armes (vol Neutre) :
17 Armes - Critère 2 DommagesDommages Air :
17 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsVitalité :
680 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
736 Armes Armes(dommages Terre) :
968 Armes (dommages Feu) :
1074 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
1004 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesDommages Terre :
681 Armes Dommages Air :
680 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
682 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
680 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
689 Armes Résistance Feu :
689 Armes Résistance Eau :
690 Armes Résistance Air :
690 Armes Résistance Neutre :
689 Armes % Résistance Terre :
680 Armes % Résistance Feu :
680 Armes % Résistance Eau :
680 Armes % Résistance Air :
680 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
681 Armes Résistance Poussée :
680 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes EffetsVitalité :
680 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
736 Armes Armes(dommages Terre) :
968 Armes (dommages Feu) :
1075 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
1005 Armes (dommages Neutre) :
1385 Armes (vol Neutre) :
680 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
683 Armes Dommages Neutre :
681 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
681 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
689 Armes Résistance Feu :
689 Armes Résistance Eau :
690 Armes Résistance Air :
690 Armes Résistance Neutre :
689 Armes % Résistance Terre :
680 Armes % Résistance Feu :
680 Armes % Résistance Eau :
680 Armes % Résistance Air :
680 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
681 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes Classe
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