Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 84 pour "initiative" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 84 pour agilité, initiative et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et résistance terre
sans les incarnations.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
63 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
436 Armes (dommages Feu) :
567 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
482 Armes (dommages Neutre) :
1013 Armes DommagesDommages Neutre :
67 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
65 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes EffetsAgilité :
682 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Terre) :
972 Armes (dommages Feu) :
1088 Armes (dommages Eau) :
990 Armes (dommages Air) :
951 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes DommagesDommages Terre :
688 Armes Dommages Neutre :
686 Armes Renvoie dommages :
682 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
682 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
682 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
688 Armes Résistance Eau :
689 Armes Résistance Air :
688 Armes Résistance Neutre :
682 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
683 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
684 Armes Résistance Critiques :
684 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
682 Armes Résistance Feu JCJ :
682 Armes Résistance Eau JCJ :
682 Armes Résistance Air JCJ :
682 Armes Résistance Neutre JCJ :
682 Armes % Résistance Terre JCJ :
682 Armes % Résistance Feu JCJ :
682 Armes % Résistance Eau JCJ :
682 Armes % Résistance Air JCJ :
682 Armes % Rés. Neutre JCJ :
682 Armes EffetsAgilité :
704 Armes - Critère 1 Initiative :
704 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
759 Armes Armes(dommages Terre) :
995 Armes (dommages Feu) :
1110 Armes (dommages Eau) :
1013 Armes (dommages Air) :
973 Armes (dommages Neutre) :
1412 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Dommages Neutre :
708 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
704 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Feu :
718 Armes Résistance Eau :
719 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
704 Armes % Résistance Feu :
705 Armes % Résistance Eau :
704 Armes % Résistance Air :
704 Armes % Résistance Neutre :
706 Armes Résistance Critiques :
706 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes Classe
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