Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 83 pour "coups critiques" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 83 pour vitalité, coups critiques et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et dommages neutre.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
453 Armes (dommages Feu) :
587 Armes (dommages Eau) :
460 Armes (dommages Air) :
497 Armes (dommages Neutre) :
1017 Armes DommagesDommages Neutre :
88 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
89 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
105 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
105 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
89 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
89 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
89 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes EffetsVitalité :
670 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
954 Armes (dommages Feu) :
1061 Armes (dommages Eau) :
962 Armes (dommages Air) :
990 Armes (dommages Neutre) :
1371 Armes DommagesDommages Terre :
673 Armes Dommages Neutre :
670 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
670 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
671 Armes Dommages Pièges :
670 Armes Puissance Pièges :
670 Armes RésistancesRésistance Terre :
679 Armes Résistance Feu :
679 Armes Résistance Eau :
680 Armes Résistance Air :
680 Armes Résistance Neutre :
679 Armes % Résistance Terre :
670 Armes % Résistance Feu :
670 Armes % Résistance Eau :
670 Armes % Résistance Air :
670 Armes % Résistance Neutre :
671 Armes Résistance Critiques :
671 Armes Résistance Poussée :
671 Armes Résistance Terre JCJ :
670 Armes Résistance Feu JCJ :
670 Armes Résistance Eau JCJ :
670 Armes Résistance Air JCJ :
670 Armes Résistance Neutre JCJ :
670 Armes % Résistance Terre JCJ :
670 Armes % Résistance Feu JCJ :
670 Armes % Résistance Eau JCJ :
670 Armes % Résistance Air JCJ :
670 Armes % Rés. Neutre JCJ :
670 Armes EffetsVitalité :
725 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
725 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1007 Armes (dommages Feu) :
1113 Armes (dommages Eau) :
1013 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1385 Armes DommagesDommages Terre :
727 Armes Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
726 Armes Dommages Pièges :
725 Armes Puissance Pièges :
725 Armes RésistancesRésistance Terre :
734 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Eau :
735 Armes Résistance Air :
735 Armes Résistance Neutre :
734 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes Classe
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