Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 83 pour "dommages air" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 83 pour vitalité, dommages air et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et résistance critiques
sans les armes à deux mains.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
452 Armes (dommages Eau) :
309 Armes (dommages Air) :
315 Armes (dommages Neutre) :
854 Armes DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
7 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
567 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
612 Armes Armes(dommages Terre) :
816 Armes (dommages Feu) :
905 Armes (dommages Eau) :
797 Armes (dommages Air) :
808 Armes (dommages Neutre) :
1183 Armes DommagesDommages Terre :
570 Armes Dommages Neutre :
568 Armes Renvoie dommages :
567 Armes Dommages Poussée :
568 Armes Dommages Critiques :
567 Armes Dommages Pièges :
567 Armes Puissance Pièges :
567 Armes RésistancesRésistance Terre :
571 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
573 Armes Résistance Air :
573 Armes Résistance Neutre :
571 Armes % Résistance Terre :
567 Armes % Résistance Feu :
567 Armes % Résistance Eau :
567 Armes % Résistance Air :
567 Armes % Résistance Neutre :
568 Armes Résistance Critiques :
567 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
568 Armes Résistance Terre JCJ :
567 Armes Résistance Feu JCJ :
567 Armes Résistance Eau JCJ :
567 Armes Résistance Air JCJ :
567 Armes Résistance Neutre JCJ :
567 Armes % Résistance Terre JCJ :
567 Armes % Résistance Feu JCJ :
567 Armes % Résistance Eau JCJ :
567 Armes % Résistance Air JCJ :
567 Armes % Rés. Neutre JCJ :
567 Armes EffetsVitalité :
570 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
615 Armes Armes(dommages Terre) :
819 Armes (dommages Feu) :
908 Armes (dommages Eau) :
800 Armes (dommages Air) :
810 Armes (dommages Neutre) :
1184 Armes DommagesDommages Terre :
571 Armes Dommages Air :
570 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
571 Armes Renvoie dommages :
570 Armes Dommages Poussée :
570 Armes Dommages Critiques :
570 Armes Dommages Pièges :
570 Armes Puissance Pièges :
570 Armes RésistancesRésistance Terre :
574 Armes Résistance Feu :
575 Armes Résistance Eau :
576 Armes Résistance Air :
576 Armes Résistance Neutre :
574 Armes % Résistance Terre :
570 Armes % Résistance Feu :
570 Armes % Résistance Eau :
570 Armes % Résistance Air :
570 Armes % Résistance Neutre :
571 Armes Résistance Poussée :
570 Armes Résistance Terre JCJ :
570 Armes Résistance Feu JCJ :
570 Armes Résistance Eau JCJ :
570 Armes Résistance Air JCJ :
570 Armes Résistance Neutre JCJ :
570 Armes % Résistance Terre JCJ :
570 Armes % Résistance Feu JCJ :
570 Armes % Résistance Eau JCJ :
570 Armes % Résistance Air JCJ :
570 Armes % Rés. Neutre JCJ :
570 Armes Classe
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