Quelle cape pour un Roublard de niveau 50 pour "Pods", "% Résistance Eau" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche la meilleure cape pour une roublard de niveau 50 pour pods, % résistance eau et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en pods, % résistance eau et % résistance air jcj.
Effets
Chance : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Eau : 1..5
Effets
Chance : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Eau : 1..5
Effets
Chance : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
Force : -30..-1Chance : -30..-1Effets
Sagesse : 1..10% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Initiative : 151..200Pods : 151..200
Effets
Vitalité : 26..50Initiative : 51..100% Résistance Eau : 1..2Résistance Eau : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Initiative : 51..100Pods : 31..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
5 Cape DommagesDommages Critiques :
5 Cape RésistancesRésistance Neutre :
8 Cape % Résistance Terre :
9 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Eau :
5 Cape - Critère 2 % Résistance Air :
10 Cape % Résistance Neutre :
6 Cape Résistance Critiques :
5 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
5 Cape Résistance Feu JCJ :
5 Cape Résistance Eau JCJ :
5 Cape Résistance Air JCJ :
5 Cape Résistance Neutre JCJ :
5 Cape % Résistance Terre JCJ :
5 Cape % Résistance Feu JCJ :
5 Cape % Résistance Eau JCJ :
5 Cape % Résistance Air JCJ :
5 Cape - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
5 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Neutre :
5 Cape % Résistance Terre :
6 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
2 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Neutre :
10 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
12 Cape % Résistance Eau :
7 Cape - Critère 2 % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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