Quelle cape pour un Roublard Eau/Chance de niveau 50 pour "Dommages Poussée" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard eau de niveau 50 pour chance, dommages poussée et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages poussée et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 51
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2
Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2
Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2
Effets
Chance : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 51..75Dommages : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 11..20
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
1 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
1 Cape DommagesDommages Poussée :
1 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
1 Cape RésistancesRésistance Neutre :
4 Cape % Résistance Terre :
5 Cape % Résistance Neutre :
2 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
1 Cape Résistance Feu JCJ :
1 Cape Résistance Eau JCJ :
1 Cape Résistance Air JCJ :
1 Cape Résistance Neutre JCJ :
1 Cape % Résistance Terre JCJ :
1 Cape % Résistance Feu JCJ :
1 Cape % Résistance Eau JCJ :
1 Cape % Résistance Air JCJ :
1 Cape % Rés. Neutre JCJ :
1 Cape EffetsChance :
19 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
19 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
19 Cape DommagesRenvoie dommages :
19 Cape Dommages Critiques :
19 Cape Puissance Pièges :
19 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
24 Cape % Résistance Eau :
21 Cape % Résistance Air :
24 Cape % Résistance Neutre :
20 Cape Résistance Critiques :
19 Cape Résistance Poussée :
19 Cape Résistance Terre JCJ :
19 Cape Résistance Feu JCJ :
19 Cape Résistance Eau JCJ :
19 Cape Résistance Air JCJ :
19 Cape Résistance Neutre JCJ :
19 Cape % Résistance Terre JCJ :
19 Cape % Résistance Feu JCJ :
19 Cape % Résistance Eau JCJ :
19 Cape % Résistance Air JCJ :
19 Cape % Rés. Neutre JCJ :
19 Cape EffetsChance :
20 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
20 Cape DommagesRenvoie dommages :
20 Cape Dommages Poussée :
20 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
20 Cape Puissance Pièges :
20 Cape RésistancesRésistance Terre :
22 Cape Résistance Neutre :
23 Cape % Résistance Terre :
24 Cape % Résistance Feu :
25 Cape % Résistance Eau :
22 Cape % Résistance Air :
25 Cape % Résistance Neutre :
21 Cape Résistance Critiques :
20 Cape Résistance Poussée :
20 Cape Résistance Terre JCJ :
20 Cape Résistance Feu JCJ :
20 Cape Résistance Eau JCJ :
20 Cape Résistance Air JCJ :
20 Cape Résistance Neutre JCJ :
20 Cape % Résistance Terre JCJ :
20 Cape % Résistance Feu JCJ :
20 Cape % Résistance Eau JCJ :
20 Cape % Résistance Air JCJ :
20 Cape % Rés. Neutre JCJ :
20 Cape Classe
mot absent : osamoda :
0 Cape Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.