Quelle pelle pour un Roublard de niveau 120 pour "Dommages Terre", "Dommages Air" et "(vol Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard de niveau 120 pour dommages terre, dommages air et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en dommages terre, dommages air et (vol air).
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Pelle Armes(dommages Terre) :
73 Pelle (dommages Eau) :
152 Pelle (dommages Neutre) :
112 Pelle (vol Air) :
2 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Air :
2 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsCoups Critiques :
13 Pelle Armes(dommages Terre) :
72 Pelle (dommages Eau) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
111 Pelle (vol Air) :
1 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsCoups Critiques :
13 Pelle Armes(dommages Terre) :
73 Pelle (dommages Eau) :
152 Pelle (dommages Neutre) :
112 Pelle DommagesDommages Terre :
2 Pelle - Critère 1 Dommages Air :
2 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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